157,000 ▼ 500 (-0.32%) 09/20 장마감 관심종목

기업정보

NAVER (035420) NAVER Corporation
인터넷 포털 1위의 네이버 운영업체
거래소 / 인터넷게임
기준 : 전자공시 사업보고서(2013.12)


II. 사업의 내용


1. 인터넷 산업 개요
가. 산업 특성

당사가 운영하는 포털 서비스 및 온라인 광고사업 등은 인터넷 산업에 해당됩니다. 인터넷산업의 특성은 크게 선점효과, 낮은 진입장벽, 고부가가치 산업으로 나타낼 수있습니다. 인터넷서비스는 서비스 이용자들이 형성한 커뮤니티와 데이터베이스를 기반으로 가치가 창출되고 새로운 이용자가 유입된다는 점에서 선발사업자의 시장 선점효과가 크다고 할 수 있습니다. 그러나, 이용자가 비교적 손쉽게 이용 서비스를 전환하는 것이 가능하기 때문에 사업자 입장에서는 낮은 진입장벽과 경쟁환경 심화에 직면하기도 합니다. 인터넷산업은 고부가가치 산업으로 전통 산업처럼 원가, 물류, 유통 비용을 수반하는 형태가 아니며, 검색광고, 디스플레이광고 등 생산과정에서 높은 부가가치를 창출할 수 있는 다양한 형태의 상품 및 서비스 판매가 용이한 산업입니다. 당사는 지식iN, 블로그, 전문정보(사전, 도서본문 등) 등의 꾸준한 DB 확충을 통해 검색서비스에서 확고한 위치를 점하고 있으며, 블로그 및 카페 등의 커뮤니티서비스와 메일 등 개인화 서비스에서도 그 지위를 향상시키고 있습니다.  

나. 산업 성장성

우리나라의 유무선 인터넷 이용자수는 빠르게 증가하여 2013년 말 기준 4,008만명, 인터넷 이용률은 82.1% 수준을 기록했습니다. (한국인터넷진흥원)

이러한 높은 인터넷 이용률을 토대로 온라인 컨텐츠, 광고 및 전자상거래 등 인터넷 산업은 비약적으로 성장하였으며, 최근 휴대용 기기를 이용한 인터넷 이용환경의 다변화로 신규 서비스/상품 개발이 이뤄지고 있어 지속적인 산업발전이 전망됩니다.

* 국내 유무선 인터넷 이용자수 및 이용률


(단위: 만명, %)
구분 2004년 2005년 2006년 2007년 2008년 2009년 2010년 2011년 2012년 2013년
인터넷 이용자수 3,158 3,301 3,491 3,559 3,619 3,658 3,701 3,718 3,812 4,008
인터넷 이용률 70.2 72.8 74.1 75.5 76.5 77.2 77.8 78.0 78.4 82.1

참고: 한국인터넷진흥원  (http://isis.kisa.or.kr/)

2013년 온라인광고 매출은 전년대비 9% 증가한 약 2.5조원으로 추정됩니다. (한국온라인광고협회) 검색광고(SA)는 1조 3,372억원 규모로 전체 온라인광고 대비 54%를 차지, 디스플레이광고(DA)는 6,444억원 규모로 26%의 비중을 차지한 것으로 파악됩니다. 특히 모바일 광고시장은 2010년 스마트폰 도입으로 2011년부터 본격적으로 매출이 발생되었으며, 2013년 예상 시장규모 4,786억원 (전년대비 152% 성장) 으로 향후 성장을 주도해 나갈 것으로 예상됩니다.


*국내 온라인광고 시장 규모

(십억원) 2010년 2011년 2012년 2013년 2014년(F)
온라인광고 1,557 1,967 2,112 2,460 2,692
 검색(SA) 1,018 1,290 1,319 1,337 1,363
 디스플레이(DA) 539 604 604 644 677
 모바일 - 74 190 479 652
[성장률]
온라인광고 20% 26% 7% 16% 9%
 검색 22% 27% 2% 1% 2%
 디스플레이 18% 12% 0% 7% 5%
 모바일 - - 158% 152% 36%
[비중]
온라인광고 100% 100% 100% 100% 100%
 검색 65% 66% 62% 54% 51%
 디스플레이 35% 31% 29% 26% 25%
 모바일 - 4% 9% 19% 24%

출처 : KOA (한국온라인광고협회)


다. 경기 영향 및 계절성

인터넷 기업의 주요 매출원은 검색광고, 디스플레이광고 등 온라인광고와 전자상거래를 통한 중개수수료, 디지털 아이템 매출 등으로 구성되어 있으며 이러한 사업영역은 오프라인 산업 대비 상대적으로 경기변동과 상관관계가 높지 않다고 할 수 있습니다. 특히 온라인광고는 대기업 뿐 아니라 중소기업, 자영업자 등 광고주 구성이 다양해 전통매체 광고시장보다는 경기 민감도가 낮은 편이나, 디스플레이광고는 계절성이 뚜렷한 편으로 주요 광고주인 대기업이 연간 마케팅 예산을 수립하는 1분기와 여름휴가 시즌인 3분기가 통상적 비수기이며, 2분기와 4분기가 계절적 성수기입니다.

라. 경쟁환경

온라인 서비스 업체의 경쟁력은 주로 정보처리력, 검색기술력, 핵심서비스 제공능력 등으로 표현할 수 있는데 이용자수가 증가할수록 해당 서비스 효용이 증가하는 특성(네트워크 효과)이 있어 산업 초창기 대비 현재는 시장진입이 상대적으로 어려워졌다고도 볼 수 있습니다. 하지만 인터넷 시장은 이용자의 서비스 변경이 용이한 특성과 급속한 IT 환경 변화 등의 특성으로 새로운 아이디어와 기술력을 가지고 차별화된 서비스를 제공하는 신규업체의 진입이 여전히 활발한 상황입니다.
한편, 온라인광고 사업의 경쟁요소는 상품 및 플랫폼의 우수성, 광고주 기반, 영업력 등으로 정의할 수 있습니다. 특히 검색광고는 이용자의 검색활동이 상품 탐색을 위한클릭과 온라인 구매로 이어지는 효율성 높은 광고형태로 양질의 광고 데이터베이스 확보 및 이용자 요구에 정확히 매칭되는 광고를 노출시킬 수 있는 정교한 타게팅 기술(검색로직)이 필요하며, 이용자의 수요와 판매자 공급에 의한 합리적인 가격 결정 시스템, ROI(투자 대비 효용성)가 높은 광고상품 개발 등도 중요한 요소입니다.
디스플레이광고의 경우, 이용자의 접근성 및 광고 노출횟수, 광고 주목도 및 이용자 참여도를 높이기 위한 리치미디어광고(이용자가 마우스를 광고 위에 가져다 놓을 때 동영상이나 이벤트 창이 뜨는 등의 멀티미디어를 활용한 광고) 등 새로운 광고기법이중요한 경쟁요소가 됩니다.  

2. 회사의 개황

당사는 국내 1위 인터넷 포털 '네이버(한국, 일본)'와 글로벌 메신저 플랫폼 'LINE(라인)', 지인기반 SNS인 'BAND(밴드)' 등을 서비스하고 있으며, 이러한 서비스 기반을활용하여 검색광고, 디스플레이광고 등의 온라인광고 사업과 디지털 아이템(LINE 을 통한 모바일 게임, 스티커 등) 유료화 등을 통해 매출을 창출하고 있습니다.
 
가. 시장 점유율

네이버는 우수한 검색엔진 기술력과 양질의 컨텐츠, 대용량 DB 처리능력 등을 토대로 3,700만명의 회원을 보유한 국내 1위 인터넷 포털입니다.
- UV(Unique Visitor): 순방문자 수, 1회 이상 방문한 중복되지 않은 이용자 수
- PV(Page View): 특정기간 동안 조회된 총 페이지 수
- 쿼리(Query): 총 검색어 입력횟수

구분 2013년
1월
2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월
네이버
트래픽
(백만)
UV 32.0 31.6 31.9 31.8 31.9 31.6 31.6 31.4 31.3 31.2 31.3 31.2
PV 21,382.1 18,063.8 18,978.8 20,498.2 20,670.8 20,006.3 21,626.3 20,573.4 18,806.8 21,054.2 19,887.4 19,831.6
Query 3,441.8 2,917.0 3,045.4 3,197.9 3,276.4 3,159.9 3,493.7 3,256.6 2,876.4 3,220.3 3,049.1 3,138.4
검색쿼리
점유율
(%)
네이버 74.5% 73.2% 73.4% 72.8% 73.0% 74.0% 74.5% 74.6% 73.4% 73.5% 73.0% 74.4%
다음 20.0% 20.4% 20.4% 20.7% 20.5% 19.8% 19.6% 19.2% 19.6% 19.7% 20.3% 19.5%
구글코리아 2.7% 3.4% 3.4% 3.3% 3.5% 3.7% 3.4% 3.7% 4.4% 4.6% 4.4% 3.9%
네이트 1.8% 1.8% 1.7% 1.6% 1.5% 1.4% 1.5% 1.3% 1.4% 1.1% 1.1% 1.0%

출처: 코리안클릭

. 주요서비스

(1)
네이버 www.naver.com, 네이버모바일 m.naver.com
'네이버'는 매일 평균 약 1,600만 명의 이용자가 방문하는 검색 점유율 1위의 대한민국 대표 인터넷 검색포털입니다. 혁신적인 검색 서비스를 바탕으로 지식iN, 블로그, 카페, 뉴스, 전문 자료, 이미지 등 다양한 정보를 한 눈에 볼 수 있는 통합검색 서비스를 제공하고 있으며, 검색의 정확성과 편의성을 높여 지식의 보편화에 앞장서고 있습니다. 또한 빠르게 변화하는 모바일 환경에 주도적으로 대응하기 위해 모바일 이용자들의 환경과 니즈에 대한 이해를 바탕으로 경쟁력 있는 다양한 모바일 서비스를 출시하였습니다. 검색, 지식iN, 카페, 뉴스 등의 18개의 모바일 서비스와 더불어 다양한 앱 서비스를 통해 모바일 환경에서의 새로운 인터넷 경험을 주도하고 있습니다.

(2) LINE http://line.me/ko
LINE은 세계 230여국,
3억 9천만 명(2014년 3월 기준)이 쓰는 글로벌 메신저 플랫폼으로, 1:1 채팅, 무료전화, 영상통화, 그룹채팅, 이미지 및 영상 공유 기능 등을 모바일 기기 및 PC에서 제공하고 있습니다.  

(3) 네이버 밴드 http://band.naver.com
BAND(밴드)는 2012년 8월 8일 출시한 이후 2,500만명(2014년 2월말 기준)이 사용하는 지인기반 SNS 서비스로 PC와 모바일에서 제공하고 있습니다.

(4) 기타
- 도돌시리즈: 도돌런처, 도돌커버, 도돌팝, 도돌캘린더 등 유틸리티 앱 서비스
- 라인 후스콜: 전화번호 발신인 식별, 스팸차단, 발신인 정보 전달 등 서비스 제공
- 마토메: 한국의 지식 iN을 변형시킨 일본의 참여형 컨텐츠 서비스  
- 라이브도어: 일본 종합포털 사이트로 검색, 뉴스, 블로그 등의 서비스를 제공


3. 신규사업
당사의 향후 수익성 확보 전략은 1) LINE 글로벌 사업의 강화, 2) 모바일 사업 확장입니다.

가. LINE 글로벌 사업의 강화
전 세계 230여 개국에서 이용되는 글로벌 메신저 LINE은 서비스  출시 후 가입자 1억명 돌파에 19개월, 2억명 돌파까지 6개월, 3억명 돌파까지는 4개월이 걸리는 등 가입자 증가 속도가 점차 빨라져, 2014년 3월말 기준 글로벌 이용자 수가 3억9천만명에 이르고 있습니다. 특히 게임 서비스는 다양한 히트 타이틀을 출시하면서 일본, 대만 등 주요 지역에서 다운로드 랭킹 상위권을 기록하며 모바일 게임 플랫폼으로서의 가능성을 검증 받았습니다. 앞으로도 일본 뿐 아니라 전세계 LINE 이용자 증대를 위해 주요 거점을 중심으로 적극적인 글로벌 마케팅 활동을 강화할 계획입니다.


나. 모바일 사업 확장
모바일 인터넷 시장은 스마트폰 보급 및 이용률 확대에 따라 중요성이 확대되고 있는사업입니다. 네이버는 "m.naver.com"이라는 모바일 전용 홈페이지를 개설하고 모바일 기기 특성에 맞는 서비스를 제공하는 한편, N드라이브, 지도, 웹툰 등의 개별 어플리케이션을 제공하여 모바일 환경에서도 이용자의 만족도를 높이기 위한 행보에 매진하고 있습니다. 또한 2013년 2월에는 계열회사인 캠프모바일㈜을 설립, 혁신적이고 창의적인 모바일 서비스 개발을 위해 노력하고 있습니다.

4. 부문별 매출 실적  
가. 영업별 부문정보
(1) 영업별 부문은 사업성격에 따른 기준으로 분류하였으며 주요영업 내용은 다음과같습니다.

영업부문 주요영업
검색광고 네이버 검색결과에 노출되는 광고, 네이버 지식쇼핑 수수료 등
디스플레이광고 네이버 페이지에 노출되는 배너형태 광고, 네이버 지식쇼핑 부가광고 등
기타 LINE 게임/스티커/광고, IT 인프라 서비스, 네이버 뮤직/만화 서비스 등


(2) 영업부문별 매출현황

(누적) (단위 : 백만원,%)
구분 연결 별도  
제15기 제14기 제15기 제14기
금액 비중 금액 비중 금액 비중 금액 비중
매출 2,311,963 100.0% 1,798,657 100.0% 1,223,506 100.0% 1,131,383 100.0%
- 검색광고 1,351,936 58.5% 1,202,598 66.9% 999,086 81.7% 924,977 81.8%
- 디스플레이광고 323,492 14.0% 346,271 19.3% 168,575 13.8% 172,179 15.2%
- 기타 636,535 27.5% 249,789 13.9% 55,845 4.6% 34,227 3.0%


참고: 동 사업연도 감사보고서의 영업별 부문정보에는 영업부문을 광고, 컨텐츠, 기타로 구분하고 있지만, 정보의 연속성을 위해 동 사업보고서까지 영업부문을 검색광고, 디스플레이광고, 기타로 표기하였습니다.


(1) 감사보고서의 분류에 따른 주요영업 내용은 다음과 같습니다.

영업부문 주요영업
광고 네이버 검색광고/디스플레이광고/지식쇼핑 수수료, LINE 광고 등
컨텐츠 LINE 게임/스티커 등
기타 IT 인프라 서비스 등


(2) 영업부문별 매출현황

(누적) (단위 : 백만원,%)
구분 연결 별도  
제15기 제14기 제15기 제14기
금액 비중 금액 비중 금액 비중 금액 비중
매출 2,311,963 100.0% 1,798,657 100.0% 1,223,506 100.0% 1,131,383 100.0%
- 광고 1,745,400 75.5% 1,560,485 86.8% 1,168,551 95.5% 1,098,782 97.1%
- 컨텐츠 417,382 18.1% 62,079 3.4% 35,660 2.9% 19,965 1.8%
- 기타 149,181 6.4% 176,093 9.8% 19,295 1.6% 12,636 1.1%


나. 지역별 부문정보
(1) 지역별 부문에 대한 일반정보

구분 분류기준 주요사업
국내 각 법인 검색/디스플레이 등 온라인광고
일본 LINE 사업 및 IT 인프라 서비스 등
기타 LINE 사업 및 기타 온라인 서비스 등


(2) 지역별 부문의 매출현황

(누적) (단위 : 백만원)
구  분 연결
제15기 제14기
매출 비율(%) 매출 비율(%)
매 출 2,311,963 100.0% 1,798,657 100.0%
국  내 1,735,744 75.1% 1,602,617 89.2%
일  본 545,085 23.6% 193,345 10.7%
기  타 31,134 1.3% 2,696 0.1%

참고1. 당사는 인프라 및 인력 리소스가 사업/지역부문 별로 중첩되는 사업특성 상 부문 별 비용현황 구분이 어려움
참고2: 상기 지역별 매출은 법인을 기준으로 한 분류로 별도기준은 모두 국내 법인 매출로 분류됩니다.

5. 판매경로, 방법 및 전략

검색광고 및 디스플레이광고, IT 인프라 사업부문은 2009년 5월 1일 당사의 100% 계열회사로 분할설립된 네이버비즈니스플랫폼㈜으로 이관되었으며, 당사가 직접 판매활동을 하는 사업은 일부 기타사업 부문입니다.

가. 검색광고: 네이버비즈니스플랫폼㈜ 운영
① 직접 판매: 대형광고주들에게 직접 영업
② 온라인 판매: 광고주가 온라인 상에서 직접 광고상품 구매, 관리
③ 대행사 판매: 계열회사 엔에이치엔서치마케팅㈜ 및 외부 대행사를 통한 텔레마케팅 및 직접 판매

나. 디스플레이광고: 네이버비즈니스플랫폼㈜ 운영
광고주에게 직접 판매 또는 광고대행사와 렙사를 통한 대행 판매 방식이 있습니다.

다. 기타매출
IT 서비스를 제외한 기타매출은 당사의 서비스에서 이용자가 직접 구매하는 온라인 판매 형태입니다.

라. 판매방법 및 전략
당사 서비스에 대한 판매는 기본적으로 네이버를 통해 이용자가 직접 신청하는 형태입니다. 다만, 온라인광고의 경우 네이버비즈니스플랫폼㈜를 포함한 광고 대행사의 영업을 통해 판매가 이루어지기도 합니다.
당사의 판매전략은 다음과 같습니다.

① 네이버비즈니스플랫폼㈜를 통한 신규서비스의 개발 및 업그레이드를 통한 서비스품질 개선
② 네이버비즈니스플랫폼㈜를 통한 체계적인 영업관리(매출채권회수 등)
③ 네이버비즈니스플랫폼㈜를 통한 지속적인 마케팅과 이벤트를 통한 광고주 저변의 확대
④ 일본을 비롯한 미국 등 신규 인터넷시장으로 확대


6. 물적재산의 내용
아래 물적자산의 기준은 2013년 12월 말 기준이며, K-IFRS 연결기준 현황입니다.
사의 사업 특성상 온라인광고와 IT 인프라 등의 사업에 따른 자산, 부채, 자본을 별도로 구분할 수 없음을 말씀 드립니다.

가. 설비의 현황
-자산항목 : 토지


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초
장부금액
당기증감 당기
상각
기말
장부금액
비고
증가 감소
본사외 등기 분당 사옥 52,304 123,240 0 0 175,544 -
등기 춘천 IDC 19,342 482 0 0 19,824 -
등기 용인 어린이집 8,043 3 0 0 8,046 -
등기 용평 콘도 68 1 0 0 69 -
등기 제주 콘도 0 219 0 0 219 -
등기 홍천 콘도 50 0 0 0 50 -
등기 부산 콘도 137 0 0 0 137 -
등기 일본   30,541 0 5,204 0 25,337 -
합 계 110,485 123,945 5,204 0 229,226 -

참고: 구분은 토지의 면적(㎡)임.


-자산항목 : 건물


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 등기 분당 사옥 154,209 247 0 4,906 149,550 -
등기 춘천 IDC 67,165 26,497 0 2,755 90,907 -
등기 용인 어린이집 8,342 0 286 230 7,826 -
등기 용평 콘도 1,008 0 6 30 972 -
등기 제주 콘도 0 1,888 0 27 1,861 -
등기 홍천 콘도 1,433 0 8 45 1,380 -
등기 부산 콘도 1,652 0 9 49 1,594 -
등기 일본   0 75 0 -56 131 -
합 계 233,809 28,707 309 7,986 254,221 -


-자산항목 : 구축물


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초
장부가액
당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 - 분당 구축물 6,566 188 0 932 5,822 -
본사외 - 춘천 시설장치 16,720 16,498 0 2,834 30,384 -
합 계 23,286 16,686 0 3,766 36,206 -


-자산항목 : 비품


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사및본사외 자가보유 본사및본사외 비품 40,239 14,433 0 13,055 41,617 -
합 계 40,239 14,433 0 13,055 41,617 -


-자산항목 : 기계장치


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 자가보유 본사외 기계장치 127,444 109,374 0 82,272 154,546 -
합 계 127,444 109,374 0 82,272 154,546 -


 -자산항목 : 차량운반구


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 자가보유 본사외 차량운반구 49 38 0 25 62 -
합 계 49 38 0 25 62 -


-자산항목 : 기타유형자산


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사및본사외 자가보유 본사및본사외 기타유형
자산
49 38 0 19 68 -
합 계 49 38 38 19 68 -


-자산항목 : 건설중인자산


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사 및
본사외
- 춘천 건설중인자산 21,485 45,783 0 0 67,268 -
- 일본 건설중인자산 0 79 0 0 79 -
합 계 21,485 45,862 0 0 67,347 -


7. 신규 투자 및 투자계획  

가. 건축관련 투자

당사는 현재 춘천 연수원 및 IDC, 업무공간 추가 확보 등을 위한 건물 및 토지 등에 투자하고 있습니다.

- 건물 등 관련 투자집행 일정


(단위 : 억원)
  기투자금액 향후 투자
예상 금액
총 투자
예상 금액
최초이후 당기누적금액 당기투자금액
총투자금액 3,485 1,508 1,252 4,737
춘천연수원 2006년 6월~2014년 8월 719 204 886 1,605
춘천 IDC 2011년 9월~2013년 12월 1,531 69 302 1,833
정자동 부지 2013년 10월~2013년 12월 1,235 1,235 64 1,299

참고: 상기 투자예상금액은 향후 경영 및 재무 상황에 따라서 변경될 수 있으며, 당사와 계열회사의 투자금액을 합산한 금액임.

나. 사업 관련 투자
(1) LINE 글로벌 사업 강화
2013년 2월 LINE의 일본지역외 영업, 마케팅, 제휴 사업을 추진할 목적으로 라인플러스㈜를 설립하였으며, 당사와 당사의 100% 자회사인 LINE Corp.이 2013년 7월에 총 600억원, 2013년 11월에 총 1,000억원 규모의 투자를 집행하였습니다.

(2) SW 인재 양성을 위한 투자
2011년 8월 24일 실무형 우수 SW 인재 양성을 위해 'SW 아카데미'의 직접 설립계획을 발표하였으며, 해당 아카데미는 재단법인 NHN NEXT를 통해 이루어지고 있습니다. 세계적으로 각광받고 있는 SNS, 모바일, 클라우딩 관련 컴퓨팅 분야를 총망라한 국내 최고 수준의 SW아카데미로 육성하는 것을 목표로 하고 있으며, 게임, 모바일 어플리케이션 창업과 관련한 펀딩도 지원할 계획입니다. 해당 아카데미 설립 및 운영에 향후 10년간 약 1,000억원이 투자될 계획입니다.

8. 시장위험과 위험관리
금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보에 대해서는 본 연결재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.


가. 위험관리 정책

연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다.

연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.
당사의 감사위원회는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 내부감사는 감사위원회의 감독기능을 보조하여, 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별검토를 수행하고 결과는 감사위원회에 보고하고 있습니다.

나. 신용위험

신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.

당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산(*) 435,240,852 395,397,424
매도가능금융자산 - 79,148,570
만기보유금융자산 2,819,521 14,728,048
당기손익인식금융자산 235,533,553 251,817,860
단기금융상품 295,369,520 645,254,201
장기금융상품 9,527,095 8,972,844
매출채권및기타채권 347,923,030 372,621,606
합  계 1,326,413,571 1,767,940,553

(*) 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다.

연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객과 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 재무신용도를 평가하고 있습니다.

연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

다. 유동성위험

유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는데 어려움을 겪게 될위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

연결실체는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.

당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.


(1) 당분기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만
매입채무및기타채무 162,163,881 162,163,881 162,069,035 94,846
단기차입금 85,911,237 86,273,614 86,273,614 -
사채(유동성포함) 115,069,900 124,362,060 8,347,267 116,014,793
장기차입금(유동성포함) 150,699,000 151,502,626 151,502,626 -
합  계 513,844,018 524,302,181 408,192,542 116,109,639


(2) 전기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만
매입채무및기타채무 190,556,536 190,556,536 190,378,291 178,245
단기차입금 2,748,641 2,759,522 2,759,522 -
파생상품부채 138,363 138,363 138,363 -
사채(유동성 포함) 100,000,000 103,420,000 103,420,000 -
장기차입금(유동성 포함) 227,287,535 230,610,769 35,037,801 195,572,968
합  계 520,731,075 527,485,190 331,733,977 195,751,213


라. 시장위험

시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.

(1) 환위험

연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY 등입니다.

당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(원화단위:천원)
계정과목 당기말 전기말
외  화 환율 원화환산액 외  화 환율 원화환산액
현금및현금성자산 USD 2,647,759.10 1,055.30 2,794,180 USD 26,821,346.85 1,071.10 28,728,345
JPY 2,950,988,534.00 10.05 29,647,401 JPY 74,122,672.00 12.48 924,680
CNY - - - CNY 10,162.00 171.88 1,747
AUD 155.06 939.96 146 AUD 11,579.90 1,111.43 12,870
HKD 902,950.20 136.09 122,882 HKD 14,832.76 138.18 2,050
EUR 18,908.30 1,456.26 27,535 EUR 1,739.00 1,416.26 2,463
GBP - - - GBP 3,002.34 1,730.95 5,197
SGD 755,226.57 832.75 628,915 SGD 790,512.00 875.48 692,077
NZD 19,725.86 874.26 17,246 NZD - - -
TWD 8,092,441.00 35.32 285,825 TWD - - -
THB 5,919,601.36 32.14 190,256 THB - - -
미수금 USD 2,807,541.89 1,055.30 2,962,799 USD 1,957.89 1,071.10 2,097
CNY 16,489,088.00 174.09 2,870,585 CNY - - -
IDR 15,369,552.00 0.09 1,328 IDR - - -
JPY 25,464,940.00 10.05 255,836 JPY - - -
미수수익 USD - - - USD 129,721.00 1,071.10 138,944
매출채권 USD 2,952,636.57 1,055.30 3,115,917 USD 889,484.83 1,071.10 952,727
JPY 2,051,090.00 10.05 20,606 JPY - - -
HKD 657,570.00 136.09 89,489 HKD - - -
TWD 5,990,928.00 35.32 211,600 TWD 1,879,167.00 36.90 69,341
단기대여금 USD - - - USD 600,000.00 1,071.10 642,660
외화자산 합계

43,242,546

32,175,198
미지급금 USD 738,176.03 1,055.30 778,997 USD 1,215,126.51 1,071.10 1,301,522
JPY 20,869,173.00 10.05 209,664 JPY 11,503,319.00 12.48 143,504
CNY 250,927.11 174.09 43,684 CNY - - -
EUR 709,244.50 1,456.26 1,032,844 EUR - - -
IDR 4,005,050,000.00 0.09 346,036 IDR - - -
HKD 12,000.00 136.09 1,633 HKD 309,999.99 138.18 42,836
THB 1,654,998.96 32.14 53,192 THB - - -
PHP 307,717.20 23.78 7,318 PHP - - -
TWD - - - TWD 376,152.99 36.90 13,880
장단기차입금(*) JPY 15,000,000,000.00 10.05 150,699,000 JPY 15,000,000,000.00 12.48 187,125,000
외화부채 합계

153,172,368

188,626,742

(*) 당기말 장기차입금은 유동성장기차입금입니다.

당기말과 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 법인세차감전 손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당기말 전기말
5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시
USD 404,695 (404,695) 1,458,163 (1,458,163)
JPY (6,049,241) 6,049,241 (9,317,191) 9,317,191
기타 148,055 (148,055) 36,451 (36,451)
합  계 (5,496,491) 5,496,491 (7,822,577) 7,822,577


(2) 이자율위험
당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당기말 전기말
고정이자율
금융자산 457,673,803 858,548,676
금융부채 (160,292,407) (197,257,477)
합  계 297,381,396 661,291,199
변동이자율
금융자산 321,532,111 352,591,048
금융부채 (191,387,730) (132,789,410)
합  계 130,144,381 219,801,638


연결실체는 이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품이 이자율변동에 의해 향후 1년간 자본과 당기순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당기말 전기말
자  본 당기순손익 자  본 당기순손익
0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시
이자비용 (725,359) 725,359 (725,359) 725,359 (503,272) 503,272 (503,272) 503,272
이자수익 1,218,607 (1,218,607) 1,218,607 (1,218,607) 1,336,320 (1,336,320) 1,336,320 (1,336,320)


(3) 기타 시장가격 위험

연결실체가 보유하고 있는 당기손익인식금융자산과 매도가능지분상품으로부터 시장위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.
당기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 당기손익인식금융자산과 매도가능금융자산 중 상장지분 금융자산의 가격 변동이 당기순이익과 기타포괄손익(매도가능금융자산평가손익)에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 5% 상승시 5% 하락시
당기순이익 248,208 (248,208)
세후 기타포괄손익 5,286,665 (5,286,665)


9. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황
. 통화선도 거래계약
보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.

나. 그 밖에 파생상품 및 풋백옵션 계약

보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.

10. 경영상의 주요계약 등

가. 벤처펀드 출자 계약
2009년 9월 이사회 승인을 거쳐 100억원을 벤처 조합에 출자하기로 결정했으며, 이 금액은 스톤브릿지캐피탈㈜, ㈜에이티넘인베스트먼트(구, 한미창업투자㈜), 한국투자파트너스㈜에 각각 30억원, 30억원, 40억원 투자되었습니다. 목적은 회사 자금의 투자운용처 다양화, 여유자금 운용수익률의 제고, 향후 M&A 등 전략적 투자 소싱 채널의 확보입니다.
참고로, 스톤브릿지캐피탈㈜은
2013년 8월 1일 인적분할에 따라 엔에치엔터테인먼트㈜로 이관되었습니다.
2013년 9월 벤처 생태계 활성화를 위해 본엔젤스 페이스메이커펀드에 출자하기로 결정하였으며, 현재 20억원이 투자되었습니다.

나.동산 매매계약
2013년 12월 인력 증가에 대비한 업무공간 추가 확보를 위해 정자동 부지를 1,235억원에 성남시청과 매입계약을 체결하였습니다.

[2013년 12월 31일 현재 주요계약] 단위:억 원)
거래처 계약일자 기간 대금지급 금액 주요계약내용
㈜에이티넘인베스트먼트 2009년 10월 14일 2009년 10월 14일 ~
2017년 10월 14일
현금 30 벤처펀드 출자
한국투자파트너스㈜ 2009년 10월 27일 2009년 10월 27일 ~
2015년 10월 27일
현금 40 벤처펀드 출자
본엔젤스페이스메이커 2013년 9월 26일 2013년 9월 26일~
2021년 9월 25일
현금 20 벤처펀드 출자
성남시청 2013년 12월 30일 2013년 12월 30일~
2013년 12월 31일
현금 1,235 정자동 부지매입

참고: 상기 일부 계약 금액에 대해서는 계약상의 비밀로 기재하지 아니함

11. 연구개발활동
가. 연구개발조직

당사가 영위하는 포괄적인 사업 영역을 고려하여 각 사업부문별로 연구개발 담당조직을 운영하고 있습니다. 온라인광고 및 인프라부문 연구개발은 2009년 5월 1일 분할설립된 네이버비즈니스플랫폼㈜로 이관되었으며, 계열회사인 서치솔루션㈜는 검색엔진개발 등을 담당하고 있습니다.
당사의 조직 중 연구개발 조직은 아래와 같습니다.


이미지: 3q13조직도

3q13조직도


나. 연구개발비
당기 연결기준 연구개발비는 9,925억원으로 영업수익 대비 42.93%이며, 별도기준(네이버㈜ 본사기준) 연구개발비는 736억원으로 매출액 대비 6.01%의 비중을 차지하고 있습니다. 당사 연구개발비는 법인 및 영위하는 사업과 서비스의 특성상 용역 및 연구원가에 해당되는 비용을 연구개발비로 넣고 있으며, 특히 당사의 종속회사중 서치솔루션㈜은 법인의 성격상 모두 연구개발비로 처리되었습니다.

(단위 : 백만원)
과     목 연결 별도
제15기 제14기 제15기 제14기
연구개발비용 계 992,458 1,039,927 73,556 142,705
연구개발비 / 영업수익 비율
[연구개발비용계÷당기영업수익×100]
42.93% 43.35% 6.01% 9.44%

참고1. 상기 제14기 연구개발비는 분할전 기준입니다.
참고2. 상기 제15기 연구개발비는 8/1일 인적분할로 엔에이치엔엔터테인먼트㈜ 및그 연결대상법인인 NHN PlayArt, NHST Corp. NHST Japan Corp. 등의 비용이 제외된
기준입니다.

다. 연구개발실적
구개발은 네이버㈜ 검색본부, 포털개발센터, Naver Labs와 함께 자회사인 네이버비즈니스플랫폼㈜의 광고플랫폼센터, 비스플랫폼개발센터와 IT서비스 조직 등에서 이루어지고 있습니다.

① 네이버㈜-검색본부

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2012 진행중 대화형 검색 연구 자체 사람과 대화하듯 자연스럽게 검색을 할 수 대화형 검색 시스템 연구
2012 진행중 User context 연구 자체 사용자의 상황(context)을 이해하여 검색 품질 개선하는 연구
2012 진행중 이미지 검색 연구 자체 스마트 폰 사용의 일반화로 급증된 사진 또는 이미지데이타에 대한 검색 연구
2012 진행중 지식추출 연구 자체 문서에서 유용한 지식을 추출하는 연구
2011 진행중 모바일 검색 연구 자체 모바일 환경에 최적화된 검색 시스템 연구
2011 진행중 정보품질 평가방법 연구 자체 웹 상의 수많은 정보, 문서들의 품질을 정량적으로 평가할 수 있는 방법 연구
2010 진행중 자연어처리 연구 자체 정보 요청 니즈가 있는 자연어 문장을 이해하고, 대화시스템 및 검색, Q&A 서비스에 활용
2010 진행중 쇼핑 검색결과 다양화 기술 자체 쇼핑 검색결과의 다양성을 높여 전반적인 사용자 만족도를 높이기 위한 기술 개발
2011 진행중 대중교통 길찾기 엔진 자체 대중교통 길찾기 엔진 개발
2011 진행중 지도 Open API 2.0 자체 지도 Open API 2.0 제공을 통해 기존 API 1.0 이 갖고 있던 브라우저 한계를 벗어나 다양한 브라우저를 지원하고 성능을 개선하였으며 Custom Control, Draggable Marker, Circle, 길찾기 등 점진적인 기능 추가를 통해 네이저 지도가 플랫폼으로써 다양한 디바이스, 서비스에서 사용될 수 있도록 한다.
2011 진행중 nGlobe 자체 현재 nGlobe 에 사용되는 1pixel 당 500 m 급 위성 영상 이미지를 1 pixel 당 15 m급으로 위성 영상 이미지를 사용할 수 있게 제공함
2011 진행중 모바일 벡터 렌더링 서버 자체 현재 모바일 지도앱에서는 래스터 데이터 형태인 이미지 타일을 베이스로 사용하고 있어 데이터의 확장성이나 성능을 고려하여 벡터 데이터를 기반의 렌더링된 지도 화면을 제공한다.
2011 진행중 세계지도 자체 통합 다이렉트 검색 내 세계 지도를 국가 경계선과 도시들이 표현되는 수준에서 세계 지도를 확장하여 제공한다.
2011 진행중 지자체 실시간 버스 정보 연계 자체 지자체와 협의하여 통검과 지도웹, 모바일앱 등에 정류장별, 노선별 버스 운행 정보 등을 실시간으로 제공하여 사용성을 향상시킨다.
2011 진행중 대중교통길찾기 - 도보 엔진 연계 자체 대중교통 길찾기에 도보 엔진을 결합하여 실제 도보 가능한 구간에 존재하는 대중교통을 이용하여 길찾기가 수행될 수 있도록 하여 사용성을 높인다.
2011 진행중 지도 - Kinect Scrolling 도입 자체 지도 패닝 시 Kinect Scrolling 효과를 도입하여 유려한 UX를 제공한다.
2011 진행중 지도 이미지 타일 형식을 8bit PNG 방식으로 변환 자체 배경 지도에서 투명 처리가 필요한 오버레이 형식의 오버레이용 지도 이미지 파일 형식이 32bit PNG 이였으나 투명처리에 사용되는 alpha 값을 사용할 수 있는 8bit PNG 의 방식으로 전환하여 32 bit 기반에서의 네트워크 트래픽 CDN 사용량 , NAS 스토리지 사용량을 2~3 배 까지 절감할 수 있으며 이에 따른 속도 성능까지 향상 할 수 있음
2010 진행중 문서 요약 기술 연구 자체 뉴스, 블로그 등의 문서를 요약하는 기술 연구
2010 진행중 보행자 길찾기 엔진 자체 기존 자동차/자전거 경로와는 차별화 되는 보행자 위주의 길찾기 엔진 개발
2010 진행중 평판분석 기술 연구 자체 문서를 분석하여 사용자들의 평판을 분석하여 검색에 이용하는 연구
2008 진행중 DB형 데이터를 위한 검색모델 자체 지역,쇼핑과 같은 DB형 데이터 검색에 최적화된 검색 모델 개발
2008 진행중 네이버 뉴스 클러스터링 자체 언론사에서 제공 받은 기사를 이슈별로 그룹핑하는 원칙
2007 진행중 긍정/부정 검색 자체 문서의 긍부정을 자동으로 검출하는 기술 개발
2007 진행중 자동차/자전거 길찾기 엔진 자체 자동차(추천,실시간,최단,무료,자동차전용제외)/자전거 길찾기 엔진 개발
2008 진행중 웹검색 개선 연구 자체 웹문서, 외부블로그 등  네이버 외부문서 검색 개선에 대한 연구
2006 진행중 다국어 처리 연구 자체 한국, 중국,일본, 스페인, 포르투갈, 러시아, 태국어 등 다양한 언어를 처리할 수 있는 기술 연구 개발
2006 진행중 웹로봇 자체/ 서치솔루션 웹페이지의 효율적 및 효과적 수집을 위한 웹로봇 개발. 업계 최고 수준 수집 속도 목표
2006 진행중 대용량 웹검색 서비스 자체/ 서치솔루션 한국 및 일본의 대용량 웹검색 서비스에 필요한 기술 개발
2001 진행중 네이버검색엔진 자체 국내기술의 검색엔진개발
2011 2012 일본어 구문 분석기 자체 일본어 문장의 구문 구조를 파악하여, 문장형 질문을 분석하거나 문서로부터 정보를 추출하는데 필요한 기술
2007 2009 이미지 내 얼굴인식 자체 이미지 내부의 얼굴 부분인식 기술을 검색 서비스에 활용
2006 2009 사회네트워크분석시스템 자체 사회네트워크의 속성을 추출하여, 사용자에게 고품질의 서비스를 제공함


② 네이버㈜-포털개발센터

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2013 진행중 웹툰 P2P 자체 안드로이드와 Windows에서 동작하는 웹툰용 P2P
2013 진행중 TV캐스트 동영상 추천시스템 자체 아파치 Mahout을 이용한 아이템 기반의 동영상 추천 시스템
2013 진행중 동영상 품질 측정 기술 자체 트랜스코딩된 동영상에 대해 원본 대비 품질 수준을 확인할 수 있는 측정 도구 개발
2013 진행중 모바일 웹 동영상 업로더 자체 모바일 웹 환경에서 디바이스에 저장된 동영상을 바로 올릴 수 있는 업로더의 개발
 현재 블로그/카페/미투데이?의 UGC 서비스에서 모바일 환경에서 동영상을 업로드하기 위해서는 앱의 설치가 필요하지만  
 웹 브라우저에서 바로 업로드가 가능해질 경우 네이버 서비스에 동영상 업로드 및 재생량 증가에 기여 할 수 있슴
2013 진행중 모바일 웹 플레이어 자체 모바일 웹 환경에서 OEM 플레이어의 디바이스별 재생 방식을 제어하며 멀티해상도 화질을 제공하는 모바일 웹 플레이어의 개발
2013 진행중 캘린더 CalDAV 프로토콜 적용 자체 캘린더 서버와 클라이언트 통신 시 CalDAV 프로토콜 적용
2012 진행중 문서 구성요소 기반 편집 도구 자체 PC, 스마트폰, 태블릿 등 다양한 기기에서 글의 디자인 품질이 유지될 수 있는 글 편집 환경 제공
2012 진행중 네이버 미디어 플레이어 for 안드로이드 자체/넥스트리밍 안드로이드 OS에서 기본으로 제공되는 동영상 플레이어에 자동 화질 선택, 자동 재 접속, 개선된 UX 등을 포함한 동영상 플레이어 개발. OS 버전/제조사마다의 차이점을 극복하고 추가된 기능을 제공
2012 진행중 안드로이드 앱스토어 자체 안드로이드 폰의 유/무료 앱을 유통하는 마켓 개발로 앱 검색 향상 및 앱 동향 파악
2011 진행중 통합컨텐츠검색시스템(DSS) 자체 영화검색/방송검색/지하철정보/명소정보 등 통합검색에 다양한 컨텐츠 형식으로 제공되는 영역을 개별 개발하지 않고 단일시스템으로 서비스하는 시스템
2010 진행중 Jindo 모바일 컴포넌트 (JMC) 자체 모바일 환경에서 사용되는 다양한 기능들을 컴포넌트화해 서비스에 빠르고 쉽게 적용할 수 있도록 함. 모바일 기기들 각각의 특성을 활용해 최적의 성능을 구현
2010 진행중 NCR-Mashup 자체 다양한 컨텐츠들을 통합하고 연결하여 컨텐츠 그래프를 구성하고, 이를 기반으로 종합적인 컨텐츠 정보와 실시간 관계형 검색을 제공
2010 진행중 모바일에 N드라이브에서 동영상 재생을 위한 동영상 트랜스코딩/스트리밍 인프라 구축 자체/드림투비 N드라이브에 업로드된 동영상의 모바일 실시간 재생 지원 (별도의 서버 배치 인코딩 없음)
2010 진행중 동영상 유통 플랫폼 자체 동영상 컨텐츠의 저작권을 보호 하면서 안전하게 Service Provider(네이버 포함)에 공급하는 플랫폼 개발
2009 진행중 NCR-Base 자체 제휴 또는 자체 생산으로 확보한 컨텐츠들을 1차적으로 저장 및 관리하고 이 컨텐츠들을 필요로 하는 서비스에 공급
2007 진행중 Jindo 프레임워크 자체 다양한 브라우저에서의 쉽고 빠른 UI 개발 기능을 제공. 모바일 환경 확대에 따른 지속적인 기능 개발
2006 진행중 동영상 인프라 자체 사용자의 동영상을 네이버의 다양한 서비스에 업로드하고, 별도의 소프트웨어를 설치하지 않아도 조회할 수 있는 기능 제공, 분산 및 대용량 트래픽을 처리할 수 있는 기술
2006 진행중 비디오매니저 자체 사용자PC의 동영상을 다양한 효과를 추가하여 인코딩하고 네이버의 다양한 서비스에 업로드하는 기능 제공
2011 완료 실시간 거리뷰 메타 데이터 생성 자체 지도 거리뷰에 사용하는 메타 데이터는 500만개 정도의 xml 파일로 되어 있어 배치 형태의 작업으로 배포 전에 미리 생성하는 방식이었으나 이 방식은 작업 및 스토리지 리소스에 대한 비용이 많이 들어 클라이언트에서 요청이 오는 것들 만 실시간으로 생성하는 방식으로 제공
2011 완료 통검 QC를 이용한 백과사전 DB 지도 위에 표기 우선순위를 설정 자체 지도 위에 표현하는 수많은 마커 형태의 데이터들은 각 데이터가 보유하고 있는 분류 코드를 기반으로 지도 위에 표기 시 우선순위를 설정하였으나 사용자 통검을 통해 검색한 백과사전 표기명에 대한 횟수를 우선순위로 하여 제공함
2011 완료 Static Map 자체 기존 지도 OpenAPI 는 여러 장의 이미지들을 얻어와서 클라이언트 상에서 조합을 하여 한장에 지도로 만드는 방식이라 성능에 민감한 모바일 웹에서는 성능을 저하 시키는 요인이 되었으나 Static Map 서버에서는 세로 가로의 크기가 가변적인 1장 짜리 지도 이미지 파일로 제공하여 지도를 사용하는 모발일 통검 및 컨텐츠 검색의 성능을 향상 시키는데 기여함
2011 완료 거리뷰 API 자체 거리뷰/항공뷰 파노라마에 대한 정보를 원본 RDBMS에 부하를 주지 않고 공간 검색할 수 있는 기능을 제공한다
2011 완료 실시간 버스 지자체 별 아이디 매핑 자체 업체에서 수작업으로 매핑하는 작업을 각 지자체별 데이터를 참고하여 각 공통된 특성을 추출하여 자동으로 매핑하고 기존 데이터의 오류를 검출하는 시스템
2013 2013 VOD P2P for iOS 자체 iOS에서 동작하는 VOD P2P
2013 2013 오디오 인프라 구축 자체 음원의 트랜스코딩 및 재생을 위한 음원 전용 오디오 인프라 구축
 네이버 전사에 음원 서비스 플랫폼을 제공하므로서 개별 구축에 따른 비용, 리소스의 절감 효과와 음원 유통 정책을 일관화 할 수 있슴
2013 2013 사진기반의 동영상 편집 도구 자체 사진과 음악을 조합하여 감상 및 전달을 위한 동영상을 제작하는  도구
2013 2013 N드라이브 본문검색 자체 N드라이브에 저장된 파일의 본문을 검색해주는 검색엔진 구축
2013 2013 모바일 포토캐스트 자체 사진을 이용해서 앨범 생성, 자동화된 레이아웃 계산, 외부 SNS퍼블리싱하는 포토캐스트의 모바일웹 버젼
2013 2013 맞춤법 검사기 자체 스마트에디터 등에서 사용 가능한 맞춤법검사기 개발
2012 2013 모바일 환경을 위한 네트워크 적응형 동영상 스트리밍 솔루션 개발 자체/연세대 모바일 클라이언트의 스트리밍 속도를 측정하여 적정한 비트레이트로 실시간 트랜스코딩 및 스트리밍 솔루션 개발. 모바일 네트워크 환경에 최적화된 스트리밍을 할 수 있는 기술 개발
2012 2013 P2P 엔진 for 안드로이드 자체 안드로이드 OS에서 동작하는 P2P 엔진 개발
2012 2013 P2P를 활용한 생방송 인프라 구축 자체 P2P를 활용한 생방송 인프라 구축, 서비스에서는 간단한 채널 설정을 통해서 CDN을 통한 스트리밍 이외에 손쉽게 PC 및 MAC에서 P2P를 활용한 실시간 방송 서비스를 사용자에게 제공
2012 2012 DRM 인프라 구축 자체/잉카엔트웍스 DRM 패킹, 라이선스 발급, 라이선스 유효성 확인, DRM 언패킹을 지원하는 DRM 인프라 구축. 서비스에서는 인프라 연동을 통하여 손쉽게 콘텐츠에 DRM을 포함하여 배포
2012 2012 글 페이지 자동 분할 자체 글 페이지를 다양한 크기의 모바일 기기에 맞게 자동으로 분할하여 책 처럼 넘겨보기 기능 제공
2012 2012 N드라이브 추가 용량 구매 자체 N드라이브의 기본 제공 용량 30GB 이외에 용량을 추가 구매하여 사용할 수 있도록 기능 제공
2012 2012 N드라이브 폴더 URL 공유 자체 N드라이브의 폴더를 URL을 생성하여 쉽게 공유 할 수 있는 기능 제공
2012 2012 네이버 클리너 자체 사용자의 PC환경에서 프로그램의 종료나 삭제 이후에 남아 있는 잔존 가비지를  정리하고, 항상 최적의 상태로 PC의 성능을 유지시켜주는 방법 및 이를 제공하는  데스크톱 애플리케이션 개발.
2012 2012 포토캐스트 자체 사진을 이용해서 앨범 생성, 자동화된 레이아웃 계산, 외부 SNS퍼블리싱
2011 2012 GPU를 활용한 인코딩 속도 개선 연구 자체/연세대 GPU를 활용하여 인코딩 속도를 개선. 기존 인코딩 엔진 대비 90% 속도 개선. (720P 인코딩 샘플 기준, 기존 엔진 515초, GPU 활용 엔진 35초)
2011 2012 N드라이브 파일 URL 공유 자체 N드라이브의 파일을 URL을 생성하여 파일 단위로 링크를 제공
2011 2012 메일 모바일 앱 자체 안드로이드 플랫폼에서 실행되는 메일 모바일 어플리케이션 개발
2011 2012 주소록 모바일 앱 자체 안드로이드 플랫폼에서 실행되는 주소록 모바일 어플리케이션 개발
2011 2012 캘린더 모바일 앱 자체 안드로이드 플랫폼에서 실행되는 캘린더 모바일 어플리케이션 개발
2010 2012 동영상인프라 - OwFS전환 자체 2012년 하반기 NAS의 owfs 전환작업을 완료 함.
 owfs의 자체 3-copy 정책으로 데이터의 안정성이 향상됨, 2012년 기준 연간 600TB 를 사용하였으며 owfs 전환후 3억, nas는 24억으로 약 20억 이상의 비용절감 효과가 발생함(NAS TB당 3.9백만, owfs TB당 0.5백만)
2009 2012 오픈 소셜 플랫폼 자체 Open Social API (ver 0.9/1.0) 기반 오픈 소셜 플랫폼 구축
2009 2012 커뮤니케이션 캐스트 자체 사용자의 활동에 대한 피드백 정보를 Push 해 주는 서비스.
2003 2012 블로그 자체 개인의 기록을 남기는 공간. 일자 별, 디렉터리 별 분류.
2011 2011 nGlobe 자체 기존 한반도 영역에 한정되어 있는 네이버 지도 서비스를 넘어 전세계 위성 영상 지도를 3차원 기반의 지구본 형태로 표현하고 전세계에 발생하고 있는 지진정보나 한반도의 방사능 수치 와 풍향 정보를 지구의 구체 오버레이 된 형태로 볼 수 있게 함
2011 2011 지도 - 새주소 검색 서비스 자체 행자부에서 추진하는 새주소(도로명 주소) 에 대한 검색 기능을 제공한다.
2011 2011 미투데이 소셜 플러그인 자체 미투하기, 소셜 댓글, 친구신청 기능을 외부의 컨텐츠에 붙여서 사용자 활동 증대
2011 2011 미투데이 친구추천 자체 미투데이 친구추천을 통한 소셜 관계망 확대 및 사용자 활동 증대
2010 2011 QR코드생성및 관리 자체 URL, 이미지, 동영상, 지도, 연락처 등의 정보를 포함한 QR코드를 생성하고 관리하는 시스템
2010 2011 NPush 자체 스마트폰(iPhone, Android, Bada, ..) Push Notification 연동 시스템
2010 2011 me2.do 자체 원본 URL -> 단축URL(http://me2.do/XXXXXX) 로 변환하고 관리하는 시스템
2010 2011 스마트폰 용 테스트 자동화 프레임웍 개발 자체 iPhone/윈도우모바일/안드로이드  기기와 시뮬레이터에서 동작 하는 자동화 테스트 지원 도구를 개발하여 스마트폰에서의 자동화 테스트를 지원 하여 개발 생산성 향상과 제품의 품질을 향상 시킴
2010 2011 Junitum 자체 Integration testing의 실행 순서 제약 조건을 관리 및 실행 할 수 있는 프레임웍 개발고 효과적인 Integration Test 작성 및 실행이 가능하며 이를 통하여 제품의 품질 향상과 개발 생산성을 높일 수 있음
2010 2011 Unit Test Mutation 검증 및 보강 프레임웍 개발 자체 Unit Test에 대한 Mutation Test 수행 및 분석을 통하여 취약점을 찾고 이에 대한 테스트를 자동으로 생성 하여 결함 예방 및 품질 향상 활동을 수행 할 수 있게 되어 개발 생산성과 고객 만족도 향상을 구현할 수 있음
2010 2011 N-MET 개발 자체 마크업 개선 툴로, 레거시 코드를 자동으로 마크업 코딩컨벤션에 맞게 리포맷팅 해주는 기능과 이미지 자동 조합기능 그리고, QP자동화 기능을 통해 성능 및 품질을 도모함. 글로벌 아웃소싱시 품질 확보를 위해 사용될 예정이며 기능중 이미지 자동배치 사항은 특허출원 진행중.
2010 2011 이미지 성능 최거화를 위한 CSM개발 자체 웹사이트 성능향상중 큰 개선효과를 갖는 이미지 HTTP감소를 목적으로 고안된 이미지 퍼블리싱 기술로, 네이버에인,심플네이버에 적용될 예정
2010 2011 테마지도 자체 네이버와 외부에서 가지고 있는 유의미한 데이터(예를 들어, 인천 광역시 주택 부지 정보, 인크루트 알바 정보, 월간 낚시 등)를 지도 서비스 위에 Mash-Up 하여 다양한 정보들이 지도를 통해 제공될 수 있도록 한다.
2010 2011 전사 포토 썸네일 인프라 자체 네이버에서 유통되고 있는 모든 포토의 원본과 썸네일을 통합 관리하여, 하드웨어/개발/운영 리소스를 최적화하며, 포토 관련 성능 및 용량을 향상 시키는 기술
2010 2011 동영상인프라 - RMC 지원 자체 Ready-made Contents 지원 동영상인프라 제작 (비트레이별 다중인코딩, 스트리밍 지원 등, 뮤직비디오 파일럿)
2010 2011 주소록/캘린더 Active Sync  모바일-서비스 싱크기술 자체 Active Sync 프로토콜을 이용한 모바일기기와 서비스간의 주소록/캘린더 데이터 싱크 구현
2009 2011 미투데이 구조개선 자체 미투데이 가용량 개선, 성능개선, 안정성 개선, 확장성 개선
2010 2010 데스크홈 개선및 구독기능 추가 자체 메모/캘린더 등의 사용자의 개인데이타와 사용자가 관심있는 컨텐츠를 구독하여 조회할 수 있는 서비스
2010 2010 N드라이브 공유 자체 N드라이브의 저장공간을 다른 사용자와 공유할 수 있는 기능 (Naver Japan)
2010 2010 Acceptance Test 검증용 Mutation Framework 개발 자체 웹 서비스 자동화 Acceptance Test를 검증 및 테스트를 보강 하여 제품 결함 예방 활동을 수행 하고 자동화 과정을 통해 개발 생산성 향상과 제품의 품질을 향상 시킴
2010 2010 Me2Day API 2.0 자체 새롭게 추가된 Me2Day 기능을 API화 하며, API 설명서, FAQ, SandBox를 새롭게 재구축하는 작업
2010 2010 동영상인프라 - EVRC 인코더 자체 사용자의 비디오중 퀄컴의 EVRC 음성 코덱을 지원하기 위한 작업 (현재는 무음으로 처리됨)
2010 2010 동영상인프라 - 모바일지원 자체 동영상인프라에 업로드된 동영상을 모바일 장비(iPhone, 안드로이드 등)에서 재생이 가능하도록 모바일 웹/어플 연동가이드 배포
2010 2010 DLNA(Digital Living Network Alliance) 개발 과제 자체 홈 네트워크를 통해 네이버 서비스에서 제공하는 미디어 콘텐츠를 다양한 디바이스 장치들에게 공유 뷰잉하는 애플리케이션 개발
2009 2010 #1111x 중개서버 자체 #1111x 메시지 포스팅을 통해 블로그,N드라이브,캘린더,가계부,지식인,카페에 포스팅하는 중개 서버
2009 2010 지도 관리 시스템 자체 지도 검색 및 화면 데이터 부분 업데이트를 통해 CS 수정 요청 1일 업데이트 가능
2009 2010 실시간 교통정보 서비스 자체 지역 또는 레벨별로 속도 정보가 정확하도록 알고리즘 개선
2009 2010 주소(행정계, 지번)검색 자체 주소 행정계(읍/면/동, 지번)는 PolyGon 다각형으로 되어 있으며 주어진 경위도 위치로 가장 가까운 또는 포함 되는 주소를 찾는 서비스를 개발하여 현 지도 서비스에서 주소의 정확도를 향상 할 수 있게  함
2009 2010 동영상 인프라 - IDC 분산 기능 자체 IDC 집중화를 분산하기 위한 작업으로 서비스별로 IDC를 분산할 수 있는 구조 도입
2009 2010 동영상 인프라 - 재생 Cache 기능 자체 급격한 동영상 재생 Traffic 증가를 방지하기 위해서 핫 이슈 동영상에 대한 Cache 기능 도입
2009 2010 포토 - 실시간 썸네일 생성 시스템 자체 분산파일시스템(owfs)/ NAS등의 스토리지에 저장되어 있는 이미지의 다양항 형태의 썸네일을 리얼타임 생성함
2009 2010 웹포토업로더개선 ( 용량개선 Step2 ) 자체 웹포토업로더의 장수 확대( 100장), Owfs지원, 클라이언트에서 일괄처리하기 힘든 대량 이미지의 서버사이드 에디팅 지원( resize, 회전, 서명, 액자 ), Animated Gif 처리등 이미지 처리 고도화
2009 2010 동영상인프라-중복제거 자체 사용자가 올린 동영상에 대한 중복성을 확인함으로써 스토리지 비용과 인코딩 서버를 절감하기 위한 기능 개발
2009 2010 지식iN 서비스 시스템 구조개선 자체 (1) 지식iN 서비스의 디렉토리 구조 변경 (2) 네이버 내 서비스 연계를 위한 NHN 사내 표준 API 서비스 구축 완료 (2) NHN 표준 웹 플랫폼 적용 완료
2009 2010 icalendar 처리 자체 iCalendar 포맷을 통하여 일정 전달 및 처리 시스템
2009 2010 캘린더 알림 자체 Comet 기술을 이용하여 웹을 통해 캘린더 알림을 처리하는 시스템 개발
2002 2010 지식iN 자체 묻고 답하는 지식 커뮤니티. 내공 시스템 관리.
2009 2009 ALCATRAZ 자체 모바일웹을 위한 실시간 이미지 컨버터
2009 2009 모바일통합알리미 자체 카페,블로그 사용자 관심 내용을 SMS 발송 및 내역 조회를 위한 연동시스템
2009 2009 N'SIQ Collector 자체 코드의 복잡도 및 라인수를 측정 하여 코드 품질에 대한 Metrics을 제공 하여 품질 관리를 위한 중요 지표 제공 (사내 사용)
2009 2009 Quality Dashboard 자체 프로젝트의 중요 품질 지표를 추적 및 관리 하여 품질 관리를 위한 Metrics 제공 (사내 사용)
2009 2009 동영상 인프라 - 어뷰징 대응 고도화 자체 어뷰징 대응을 위해서 User별, IP별 대상 검출 하며 IP 별 Block 기능과 Captcha를 도입하여 어뷰징을 감소시키기 위한 작업
2009 2009 비디오매니저  - 엔진교체 및 코덱내장 자체 비디오 매니저의 인코딩 엔진 교체와 코덱을 내장을 통하여 사용자 PC에서의 불안정성을 제거하기 위한 작업
2009 2009 스포츠 - 실버라이트 플레이어 도입을 통한 라이브센터 개선 자체 스포츠 서비스의 CS 감소와 안정성을 위해서 실버라이트 플레이어를 도입
2009 2009 지도 - 실시간 교통정보 CCTV 영상서비스 자체 지도 서비스에서 시설관리공단과 한국도로공사의 실시간 교통 정보 서비스를 제공
2009 2009 통합주소록 자체 네이버 서비스에서 공통을 사용할 수 있는 사용자 주소록 서비스 제공. 통합된 환경에서 다양한 커뮤니케이션의 제공으로 사용성 강화
2009 2009 N드라이브탐색기 자체 사용자에게 스토리지(5G)를 제공하고 윈도우 탐색기에 에드온 기능으로 가상 드라이브를 연결시켜 로컬 디스크처럼 사용할 수 있는 인터페이스 제공
2008 2009 테스트자동화프레임웍 NTAF 개발 자체 테스트 자동화 수행을 위한 프레임웍으로 효과적인 테스트 설계 및 실행을 지원 하여 품질 향상에 기여
2008 2009 모바일 웹 지도 어플리케이션 자체 아이폰/아이팟 플랫폼에서 실행되는 지도 어플리케이션 개발
2008 2009 네이버TV프레임웍 자체 IPTV 환경에서의 서비스 구성/제공을 위한 서비스 개발 프레임웍
2008 2009 N드라이브 자체 웹에서 사용자에게 스토리지(5G)를 제공하고 파일을 업로드/다운로드할 수 있는 인터페이스를 제공하는 서비스 개발
2008 2009 동영상 인프라 - 무정지점검 자체 여러 서비스에 걸쳐있는 동영상 인프라의 점검 시간을 최소화하여 서비스의 가용률을 높이기 위한 작업
2008 2009 네이버캘린더 자체 사용자에게 편리한 인터페이스를 통해 일정 관리를 편리하게 해주는 웹 서비스 개발. 아웃룩 싱크를 지원하며 미니캘린더 어플리케이션 및 모바일을 지원하도록 구성
2008 2009 ActiveXGuide 자체 IE의 ActiveX Control을 설치/제거해주는 모듈을 개발하여 네이버 서비스에서 공통 UX를 가지고 ActiveX Control을 관 리하도록 함
2007 2009 네이버 백신 자체 사용자 PC의 바이러스와 악성코드를 실시간으로 감시하여 치료하여 안전하게 인터넷을 사용할 수 있는 기능 제공
2006 2009 포토매니저/뷰어 자체 사용자PC의 사진을 손쉽게 관리해주고, 간편하게 편집해주며, 블로그에 올릴 수 있는 기능 제공
2005 2009 네이버 툴바 자체 IE, FireFox에 설치되는 검색창으로 웹서핑 중 언제나 검색을 편리하게 해주는 기능 제공, 북마크, 실시간 급상승 검색어 순위등의 네이버 서비스 제공
2007 2008 골든게이트 자체 네이버 서비스의 유비쿼터스화를 위한 컨텐츠/서비스 인터페이스의 통합 프로비저닝 시스템
2007 2008 대용량이미지합성시스템 자체 대용량 이미지/텍스트 합성 시스템
2007 2008 MANIM 자체 자바 기반의 연동서버구축 프레임웍
2007 2008 웹 모바일 변환 시스템 자체 일반 웹사이트의 컨버전스 디바이스 출력을 고려한 서버 기반 페이지 분석/변환 시스템
2006 2008 이미지변환시스템 자체 컨버전스 환경을 위한 고용량/고속 이미지 변환 시스템
2003 2008 문자메시지연동시스템 자체 SMS문자메시지 발송 및 내역 조회를 위한 연동시스템
2007 2007 TTS(Text To Speech) 솔루션 자체 텍스트를 음성으로 변환하는 시스템으로 한국어,영어, 일본어, 중국어 등을 지원.  IE 상에서 미디어 플레이어를 통해 텍스트를 요청하고 음성으로 받아 올 수 있으며 또한 일반 어플리케이션으로 개발가능. 현재 네이버 사전에 적용
2007 2007 보안 로그인 자체 해커의 공격으로 회원 인증 과정에서 개인 정보가 유출 되는 상황을 효과적으로 차단 할 수 있는 보안 로그인 시스템 개발


③ 네이버㈜-Naver Labs

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2014 진행중 일본어 문자 인식 자체 일본어 문서 촬영 이미지를 문자인식하여 문서 내의 일본어 텍스트를 획득하는 기술의 자체 solution 확보
2012 진행중 VoIP플랫폼 개발 자체 모바일환경에 최적화된 mobile voip플랫폼(server.client)개발
2012 진행중 분산형 패킷분석 인프라 자체/오픈소스/충남대 저렴한 범용서버와 오픈소스를 활용하여 대량의 네트워크 패킷을 수집하고 분석하는 기술 및 그 구현체
2011 진행중 통계적 기계번역기(NSMT) 자체 통계적 기계번역기를 개발하여 사전탭의 번역기, 모바일 번역기, 라인 번역봇등에 적용
2011 진행중 nspeed 자체/오픈소스 사용자 네트워크 및 브라우저 환경을 재현하여 데스크톱 및 모바일 웹페이지의 로딩성능을 측정하고 로딩과정에 발생하는 이벤트를 분석하는 도구
2010 진행중 음성인식 자체 대화형 인터페이스를 위한 음성 인식 엔진 개발
2009 진행중 Arcus 자체/오픈소스 memcached를 사용하여 partially fault-tolerant cloud-enbabled cache cluster
2012 2013 얼굴 및 머리모양 자동 검출 자체 사진내 얼굴 및 머리 모양을 자동으로 검출하여 라인 PLAY에서 아바타 자동생성
2011 2012 쇼핑몰 동일 이미지 검출 모듈 자체 이미지를 이용한 쇼핑몰 가격비교 서비스
2011 2012 모바일용 사진필터 23종 개발 자체 PICK 앱, LINE 카메라앱, 네이버 카메라앱에 사진필터 제공
2011 2012 음악검색 서비스 모듈 개발 자체 삼성 스마트 TV 음악검색서비스
2006 2012 문자인식시스템 자체/강원대 인쇄된 문자를 자동으로 인식할 수 있도록 하여, 전문정보를 보강함.
2011 2011 3G 망 단말의 자동식별 알고리즘 자체/일리노이주립대학교 웹서버로 송,수신되는 인터넷 트래픽의 특성을 분석하여, 3G 망으로부터 접근하는 단말을 자동으로 분류, 식별하는 기술 (*특허 출원 진행중)
2011 2011 웹서비스 음영지역 탐지 및 연결 복구 기술 자체 웹브라우저와 웹서버 간의 통신을 통하여 음영지역에 진입한 단말을 인지하고, 음영지역을 벗어났을 때 브라우저-서버 간의 연결을 신속히 복구하는 기술
2010 2011 저속망 환경 사용자의 웹서비스 체감속도 향상기술 자체/일리노이주립대학교 국내 유,무선 인터넷의 지연 및 대역폭이 가지는 통계적인 특성을 모델링하고, 이에 근거하여 웹서비스 성능을 최적화함
2010 2011 그린윈도우 인식 자체/뉘앙스 네이버 그린윈도우 촬영 이미지에서 그린윈도우 영역을 검출하고 그 내부를 문자인식(Optical Character Recognition; OCR)하여 한국어 텍스트를 획득하는 기술
2010 2011 일본어 문자인식 자체/뉘앙스 일본어 문서 촬영 이미지를 문자인식하여 문서 내의 일본어 텍스트를 획득하는 기술
2010 2011 Front-end 웹서비스 속도 재현기술 자체 다양한 사용자 환경에서 웹서비스의 속도품질이 어떤 양상으로 나타나는지를 재현하고, 속도저하의 원인분석을 도와주는 시스템
2010 2010 NThumb 자체 SIMD(Sinlge Instruction, multiple data) 명령어를 사용하는 IPP (Intel Performance primitives) Library를 이용하여 썸네일 생성 속도를 혁신적으로 개선
2009 2009 배드링크모니터링시스템(BMS) 개발 자체 Bad link(Deadlink 및 악성코드등)를 통합 및 자동 관리하여 서비스 개발 생산성을 높이고 컨텐츠에 존재하는 Bad link를 신속히 추적하여 처리함
2009 2009 금칙어 필터시스템 서스테이닝 자체 금칙어를 통합적으로 관리 운영하여 서비스의 개발 생산성을 높이고 금칙어 이슈에 대해 신속히 대응함
2009 2009 Buzz 자체 온라인상에서 발생되는 Buzz의 분석 작업을 할 수 있는 시스템으로 자체 이슈 확인 및 대외고객을 위한 분석 정보 서비스 제공
2009 2009 Bizmon 자체 QoS, 재무, 성과 관련 주요 지표 데이터 및 분석을 한 곳에서 제공하는 시스템으로  다양한 분석 기능을 제공하여 주요 지표 관리 강화 및 정량 데이터 기반의 의사 결정을 지원
2009 2009 음원저작권 필터시스템 서스테이닝 자체 UGC의 첨부 파일을 분석하여 음원 저작권을 자동 인식하여 결과를 서비스에 반영하여 음원 저작권을 보호하고 서비스 운영 비용을 절감함
2009 2009 포토에디터 자체 포토샵의 이미지 편집 기능을 웹상에서 애플리케이션 설치 없이 사용할 수 있는 시스템
2008 2009 IIMS3 자체 서비스관리 메뉴 및 운영자 권한을 효율적으로 관리하여 운영 및 서비스 개발 비용을 절약함
2008 2009 디자인스튜디오 자체 SPS Parallelized workflow지원 및 검증, 기획서 디지털라이징
2008 2009 대용량 분산데이터 관리시스템 자체 대용량의 데이터를 효율적으로 고속접근할 수 있는 데이터관리시스템 구축
2008 2009 대용량 분산처리시스템 자체 대용량의 데이터에 대한 다양한 작업을 지원하는 고성능 저비용 시스템
2008 2009 시맨틱 영화 검색 자체 시맨틱 웹 기술을 영화 분야에 접목하여, 오브젝트형 정답검색과 비주얼한 데이터 브라우저를 제공


④ 네이버비즈니스플랫폼㈜-광고플랫폼개발센터

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2013 진행중 검색광고 업종별 대응 연구 자체 검색광고를 업종별로 특화하여 다양한 소재를 차별화하여 제공하는 플랫폼 개발
2006 진행중 배너광고 플랫폼 자체 배너광고를  제안,판매, 집행 하고, 리포트를 제공하는  플랫폼 개발
2006 진행중 지역광고 플랫폼 자체 지역을 기반한 지역광고의 효율적인 판매와 광고 관리를 위한 플랫폼 개발
2003 진행중 부동산 서비스 자체 사용자에게 부동산 정보를 제공
2012 2013 멤스토어 개발 자체 key-value로 구성된 정적인 광고데이터 대해 대량의 조회 요청을 제한된 시간 내에 빠르게 처리하는 메모리스토어 개발
2012 2013 WatchTower 개발 자체 로그와 이벤트 기반으로 상황을 실시간으로 감시하고, 여러 지표를 생성하여 다양한 UI를 통해 표출하는 검색광고 모니터링 시스템 개발
2011 2012 데이터 동기화 플랫폼 자체 메인 광고 데이터를 분산하고 동기화하여 저장할 수 있는 플랫폼 개발
2011 2012 부동산 정보 제공 AR 개발 자체 모바일 부동산앱에 기능 적용(안드로이드, 아이폰)
2011 2011 고속 데이터 스토어 개발 자체 key-value로 구성된 광고 데이터에 대해 대량의 수정/추가 요청을 제한된 시간 내에 빠르게 처리하는 데이터스토어
2010 2011 모바일웹 플랫폼 연구 자체 플랫폼 독립적인 웹의 장점과 빠르고 사용성이 좋은 기능 구축이 가능한 어플리케이션의 장점을 통합한 모바일웹 기반어플리케이션 프레임웍
2010 2011 영업툴 온라인화 자체 영업권 이관, 후불채권, 후불한도 등을 온라인으로 관리하기 위한 연구
2006 2011 작업관리자 자체 배치작업의 수행을 모니터링하고 제어하는 시스템으로 전체 배치 작업의 수행을 손쉽게 제어 관리
2010 2010 모바일 광고 비드매니저 연구 자체 검색광고 open API를 활용한 비딩 관리 기술 연구 및 프로토 타입 연구
2010 2010 운영툴 검수 기준 연구 자체 광고량 증가에 대비한 사이트별 검수 기준 다양화 연구
2009 2010 광고소재 관리 플랫폼 자체 광고를 구조화하게 구성하고 광고주는 풍부한 컨텐츠의 광고를 쉽고 자유롭게 직접 편집하게 하는 플랫폼
2009 2010 고속 광고 관리 플랫폼 자체 지속적으로 변화하는 광고 서비스의 지표를 빠르게 계산하는 플랫폼 구축


⑤ 네이버비즈니스플랫폼㈜-서비스플랫폼개발센터

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2013 진행중 nCrazer 자체 모바일(iOS, Android) 앱 구동시 비정상 종료로 발생되는 crash dump 분석 시스템 개발
2013 진행중 nDeploy 자체/오픈소스 오픈소스인 SVN/Git 소스 관리 시스템과 Jenkins 빌드 시스템 기반의 소스 관리/배포 시스템 개발
2013 진행중 모바일프레임워크 자체/오픈소스 NHN의 모바일 프레임워크 및 공유시스템
2012 진행중 Ncloud 자체/오픈소스 개발/테스트 서버 및 서비스용 서버를 IaaS (Infrastructure as a Service) 방식의 클라우드로 제공하기 위한 플랫폼 개발
2012 진행중 SQL Gateway 자체/오픈소스 다양한 종류의 DBMS에 대해 SQL 작업을 수행할 수 있는 도구로서 데이터 보안 및 접근 제어가 강화된 솔루션
2010 진행중 PROV 자체/오픈소스 서버와 어플리케이션의 프로비저닝 및 관리시스템을 효율적으로 개발하기 위한 플랫폼
2008 진행중 차세대 DBMS 플랫폼 개발 자체/ 서치솔루션 인터넷 서비스에 최적화된 DBMS 개발 및 DB가상화/데이터플랫폼 서비스 등 향후 서비스 대비를 위한 자체 기반기술확보
2013 2014 Zoopiter 자체/오픈소스 오픈소스인 Zookeeper를 hosting 서비스 할 수 있는 솔루션 개발
2013 2013 nFlow 자체/오픈소스 오픈소스 workflow 엔진인 Activiti 를 기반으로 프로세스/타스크 관리 시스템 개발
2013 2013 신규 User-Agent에서 로그인시 사용자에게 알림 자체 기존에 로그인 한 적이 없는 User-agent에서 로그인 시, 이를 사용자에게 알려 그 User-Agent의 인증 세션을 바로 관리할 수 있는 시스템 개발
2012 2013 Nelo2 자체/오픈소스 오픈소스인 Elasticsearch 검색엔진을 기반으로 로그 수집을 수행하며 수집된 로그를 기반으로 검색(Full Test Search) 및 통계 정보를 조회하는 로그 분석 시스템 개발 (대용량 로그 처리 비용 감소 및 편의성 강화)
2012 2013 nFAS 자체/오픈소스 라우터의 NetFlow 데이터를 수집/분석하여 서비스별 트래픽 현황을 추출할 수 있는 솔루션
2012 2013 nReport 자체/오픈소스 오픈소스인 pentaho를 기반으로 사용자 편의성 및 기능을 추가한 분석 플러그인 개발 (DW 형태로 저장된 데이터에 대한 조회 편의성 강화)
2012 2013 음성 Captcha 자체 임의의 문자를 소리로 전달하여 이를 따라 입력하도록 하여, 사람인지 컴퓨터인지 구분할 수 있는 시스템
2012 2012 앱간 인증 공유 자체 인증 된 모바일 앱의 인증자를 통해 다른 앱도 인증 시켜 주는 솔루션
2012 2012 인증번호 로그인 자체 인증 된 모바일 앱을 통해 인증 서버에서 한 번만 사용할 수 있는 credential 을 발급 받아, 선가입 과정 없이 One Time Password를 만들어 내는 솔루션
2011 2012 DBGW3.0 자체 WAS서버와 DB서버 사이의 미들웨어로서 커넥션 풀 관리, Sharding 기능 제공, C++ 인터페이스를 위한 라이브러리 제공. DB 자원의 효율적 관리와 개발 생상성 향상 기대.
2011 2012 TripleS(SharedSessionStorage) 자체 전사공용 Session/shared data storage 및 사용라이브러리
2011 2012 대칭키관리시스템 자체/오픈소스 암호화대칭키의 life cycle을 중앙집중적으로 관리하기 위한 기술적,정책적, 절차적 집합시스템. 개인정보, 거래정보의 보안을 강화시키기 위한 필수 시스템.
2010 2012 nsight 자체/오픈소스 서버의 성능 및 이벤트를 주기적으로 수집/모니터링하는 솔루션으로서 장애 감지 및 예방, 분석 등을 위해 활용되고 있음.
2011 2011 nLocation 자체 위.경도 좌표를 이용하여 특정 반경 내에 가장 가까운 좌표, N개를 계산하는 위치기반서비스를 위한 기반 플랫폼으로 활용 기대
2011 2011 RTCS 자체 Comet 기반의 Real Time Communication System의 약자로 사용자에게 실시간으로 대규모의 정보를 안정적으로 Push해주는 시스템
2010 2011 Batch 자체/오픈소스 오픈소스인 Hudson과 Spring Batch를 이용하여 배치성 기능이 효율적이고 안정적으로 실행이 가능하도록 하는 플랫폼으로 배치성 기능의 실패 시 즉시 인지 가능하고 , 재실행, 실패시 담당자에게 알람 기능, 모니터링 기능이 제공하여 사용자 인지없이 배치성 기능으로 인한 오류발생을 최소화 기대
2010 2011 nBase 자체 테이블 데이터 모델과 SQL쿼리를 지원하면서 데이터의 분산과 복제를 처리해주는 미들웨어 플랫폼
2010 2011 nGrinder (Performance Testing) 자체/오픈소스 오픈소스 Grinder를 이용한 성능테스트 프레임워크를 개발하고, 플랫폼 및 서비스의 품질개선에 활용한다.
2010 2011 NPush 자체 스마트폰(iPhone, Android, Bada, ..) Push Notification 연동 시스템
2010 2010 MFO 자체 OwFS상에서 Mapreduce 병렬 프로그램 수행을 지원하는 프레임워크
2010 2010 ViSTO 자체 OwFS상에서 iSCSI 블록장치를 emulation하는 플랫폼
2009 2010 CAS for Oracle/MySQL 자체 WAS 서버와 DB서버 사이에 미들웨어 형태로 Connection Pooling이 가능한 솔루션
2009 2010 CUBRID 클러스터 자체 데이터베이스의 물리적 위치와 용량 분산등에 대해 투명성을 제공.
2009 2010 Jamie 자체 서비스간 비동기적 연동을 위한 메시지 중개 시스템으로 서비스간 연동시의 품질향상 기대
2009 2010 nLucene 자체/오픈소스 Java기반의 Full-text 인덱싱 및 검색엔진인 Lucene을 활용하여 소규모 서비스에서 쉽게 검색기능을 활용할 수 있도록 Packaing 및 Hosting
2009 2010 TAS-SPS 자체 SPS 콤포넌트 간의 연동 및 성능테스트를 위한 통합테스트 환경
2009 2009 DBGW Lib. 자체 DB인프라 서비스를 위한 추상화 계층을 라이브러리화 하여 DB 서비스의 성능과 개발생산성 향상 기대
2008 2009 Object Cache 자체 General Cache 시스템 컴포넌트로서 비즈니스로직의 수행결과를 캐시하여 서비스의 응답속도 증가와 DB 시스템의 부하 감소를 기대


⑥ 네이버비즈니스플랫폼㈜-IT서비스센터

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2013 진행중 집중형 랙 쿨링장치 개발 자체 High Density Rack의 Cooling을 위한 장치의 개발, 기존의 무겁과 복잡한 형태가 아닌 이동이 간편하고 성능은 동일한 장치 개발 건임
2013 진행중 DC Common Power back up장치 부착 자체 기존의 개발 완료한 DC Common Power에 전원 Back Up이 되도록 하여 정전시 서버의 전원을 공급하면서 비상전원이 공급될 때까지 안정적인 서버 운영이 되도록 함
2009 2011 MySQL 자동 Fail-Over 솔루션 자체 MySQL 자동 Fail-over 솔루션인 MMM NHN edition을 개발하였으며 이로 인해 기존
 30분 가량 소요되던 장애 복구시간을 1~2분 수준으로 감소함


12. 지적재산권

가. 사업과 관련한 지적재산권 보유현황
2013년 12월 31일 현재 네이버 및 네이버비즈니스플랫폼㈜이 보유하고 있는 지식재산권은 1,999건으로 각각 1,520개, 479개의 지식재산권을 보유하고 있습니다.

- 지적재산권 현황
[2013년 12월 31일]

네이버㈜ 네이버비즈니스플랫폼㈜
총합계 1,520 479 1,999
  특허 상표권 디자인
네이버㈜ 네이버비즈니스플랫폼㈜ 네이버㈜ 네이버비즈니스플랫폼㈜ 네이버㈜ 네이버비즈니스플랫폼㈜
한국 536 328 450 29 85 5
일본 96 62 109 3 0 0
미국 67 34 5 1 0 0
중국 15 6 97 4 0 0
기타 1 0 59 6 0 0
전체 715 430 720 44 85 5
1,145 764 90

참고1. LINE 관련 디자인은 LINE Corp.으로 이전되어 디자인 건수 감소

참고2. 한게임 관련 IP는 8월 1일자로 엔에이치엔엔터테인먼트㈜로 이관

(1) 특허
당사 지식재산권 중 57%를 차지하는 특허는 총1,145건(네이버715건, 네이버비즈니스플랫폼 430건)으로 검색, 인터넷서비스, 모바일과 관련한 지식재산권입니다. 온라인광고와 온라인쇼핑 관련 특허는 모두 네이버비즈니스플랫폼㈜로 이관되었습니다. 특허법 제94조에 의거하여 당사는 해당 특허에 대한 독점적 실시권을 가집니다.


(2) 상표권

당사 지식재산권 중 38%를 차지하는 상표권은 764건으로 대표적인 상표로는 포털검색사이트 네이버(www.naver.com)의 표장인 NAVER가 있습니다. 상표법 제50조에 의거하여 당사는 해당 상표에 대한 독점적 사용권을 가집니다.

(3) 디자인

당사 지식재산권 중 4%를 차지하는 디자인은 총 90건으로 당사 이미지를 활용한 브랜드 상품 등에 활용하고 있습니다. 디자인보호법 제41조에 의거하여 당사는 해당 디자인에 대한 독점적 실시권을 가집니다.

13. 규제
가. 네이버㈜

당사는 인터넷을 통해 정보제공 등 다양한 서비스를 제공하는 사업자로서 여러 법령의 적용을 받고 있습니다.

당사는 기본적으로 [전기통신사업법]상의 부가통신사업자이고, [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률]상의 정보통신서비스제공자이며, 또한 [저작권법]상의 온라인서비스제공자로서 각 법령의 적용을 받고 있으며, 그 밖에 [청소년보호법],[전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률], [언론중재 및 피해구제 등에 관한 법률], [전자거래기본법], [독점규제 및 공정거래에 관한 법률], [개인정보보호법], [전자금융거래법] 등의 적용을 받고 있습니다.

또, 최근 공정거래위원회는 '인터넷 검색서비스 모범거래기준'을 발표하였으며, 당사는 이를 적극 수용해 공정하고 투명하며 개방적인 인터넷 검색 환경을 조성하기 위해 노력하고 있습니다. 앞으로도 전문 컨텐츠를 보유한 외부의 중소 및 전문 CP와의 제휴를 더욱 확대하고, 검색 서비스의 공정성과 투명성을 한층 강화하는 등, 국내 인터넷 생태계와 검색서비스 발전을 위해 필요한 사항들을 지속적으로 이행해 나갈 예정입니다.  

당사는 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률]에 대응하여 설립된 한국인터넷자율정책기구(KISO)의 회원사로서 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률]상의 임시조치 및 검색어와 관련한 정책결정 등을 통해 법에 명시되어 있지 않은 영역에 대해 회원사들이 함께 적용할 수 있는 통일된 형식의 정책을 마련해 나가고 있으며, 자동완성어·연관검색어 서비스의 투명한 운영을 위해 KISO 검증위원회 통한 정례적 검증을 받고 있는 등 공적 규제를 통해 해결하기 어려운 문제들을 자율규제로 해결하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다.

그 밖에 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률개정안], [전기통신사업법 개정안], [개인정보보호법 개정안], [신문법] 등 당사가 제공하는 서비스와 관련있는 법률 제·개정안이 국회에 계류되어 있습니다.

법률명   주요 내용  
전기통신사업법   전기통신사업의 적절한 운영과 전기통신의 효율적 관리를 통하여 전기통신사업의 건전한 발전과 이용자 편의를 도모함으로써 공공 복리 증진을 목적으로 합니다. 당사는 전기통신사업법상의 부가통신사업자로서의 의무를 부담합니다.  
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률   정보통신망의 이용을 촉진하고 정보통신서비스 이용자의 개인정보를 보호함과 아울러 정보통신망을 안전하게 이용할 수 있는 환경을 조성함을 목적으로 합니다. 당사는 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 상의 정보통신서비스 제공자로서 해당 법령에 따른 의무를 준수하고 있습니다.  
개인정보보호법   개인정보의 수집, 유출, 오용, 남용으로부터 사생활의 비밀을 보호함을 목적으로 합니다. 당사는 인터넷 서비스 회원 가입 및 이용 등에 있어서 이용자의 개인정보 수집과 이용시 개인정보보호법의 규제를 준수하여야 합니다.  
전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률   전자상거래에 의한 재화 또는 용역의 공정한 거래에 관한 사항을 규정함으로써 소비자의 권익 보호를 목적으로 합니다. 당사는 유료 디지털 컨텐츠 판매 서비스와 관련하여 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률 상의 통신판매업자 및 통신판매중개업자로서 해당 법의 규제를 준수하여야 합니다.  
위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률   위치정보의 유출, 오용 및 남용으로부터 사생활의 비밀 등을 보호하고 위치정보의 안전한 이용환경을 조성하여 위치정보의 이용을 활성화할 것을 목적으로 합니다. 당사는 위치정보를 이용한 서비스를 제공에 있어서 위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률상의 위치정보사업자 허가 및 위치기반서비스 사업자 신고를 완료하여 해당 법의 규제를 받고 있습니다.  
저작권법   저작권자의 권리와 이에 인접하는 권리를 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모함을 목적으로 합니다. 당사는 이용자가 각종 저작물을 온라인 상에 게재할 수 있도록 하는 커뮤니티 서비스 등을 제공함에 있어서 저작권법상의 온라인 서비스 제공자로서의 규제를 받고 있습니다.  
언론중재 및 피해구제 등에 관한 법률   언론사의 언론보도 또는 그 매개로 인하여 침해되는 명예 또는 권리나 그 밖의 법익에 관한 다툼이 있는 경우 이를 조정하고 중재하는 등의 실효성 있는 구제제도를 확립함을 목적으로 합니다. 당사는 언론기사를 매개, 게재하는 서비스를 제공하는 인터넷뉴스서비스사업자로 동법의 적용을 받습니다.  
전자금융거래법 전자금융거래의 안전성과 신회성을 확보하여 전자금융업의 건전한 발전을 위반 기반을 조성해 국민의 금융편의를 꾀하고 국민경제 발전에 이바지함을 목적으로 합니다. 당사는 금융위원회에 등록한 전자금융업자로서, 선불전자지급수단인 네이버캐쉬의 발행과 관리에 관한 규제를 받고 있습니다.  


나. 네이버비즈니스플랫폼㈜    

네이버비즈니스플랫폼㈜는 온라인 매체를 통한 다양한 방식의 온라인 광고 서비스를제공하는 사업자로서 당사에 적용되는 현행 법령을 준수하고 있습니다.
우선 당사는 [전기통신사업법] 상의 별정통신사업자 및 부가통신사업자이자 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률] 상의 정보통신서비스제공자로서 해당법령의 적용을 받고 있습니다.

당사는 당사 서비스를 이용하는 자의 개인정보를 보호하기 위하여 [개인정보보호법], [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률] 상의 개인정보보호 관련 규정을 준수하고 있습니다.
당사는 당사가 제공하는 온라인 광고 서비스와 관련하여 [독점규제 및 공정거래에 관한 법률], [표시광고의 공정화에 관한 법률], [전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률], [약관의 규제에 관한 법률] 및 공정거래위원회의 규정, 전자금융거래 관련 [전자금융거래법] 및 금융위원회, 금융감독원의 규정 등을 준수하고 있습니다.

14. 환경보호

터넷 사업자로서 사업의 특성상 직접적인 환경오염물질을 배출하고 있지 않지만, 친환경 습관 실천, 환경보호의 가치를 전하는 캐릭터 및 게임 공유, 친환경 IDC 조성 등을 통해 환경사랑의 가치와 방법을 나누고 있습니다.

가. 친환경 IT 기술과 IDC
당사는 친환경 IT 기술 개발과 함께 그린 IT 인프라 조성을 통해 주요 전력 소비 부문인 인터넷데이터센터(IDC)의 에너지 소비를 줄이고자 노력해 왔습니다. 2006년부터 전담 팀을 구성하여 사용 전력의 대부분을 차지하는 서버 전력과 냉각 시스템 개선을위해 다양한 프로젝트를 진행, 기존 IDC에 비해 전력 효율을 30% 이상 높일 수 있었습니다. 2013년 6월에 오픈한 춘천 데이터센터 '각'은 신재생 에너지 사용 최대화, CO2 배출 최소화, 전기효율 극대화, 에너지 효율 극대화를 실현한 친환경 IDC입니다.

나. 다양한 환경캠페인
당사 사옥 그린팩토리에서는 상시적으로 종이컵 대신 친환경컵을 사용하여 일회용 컵의 사용량을 크게 감소시키고 있습니다. 또한 매년 환경의 날이 있는 6월을 '그린팩토리 환경의 달'로 정해 임직원들의 친환경 습관을 집중적으로 육성하고 있습니다 2011년에도 '나에게도 지구에게도 좋은 4개의 친환경 습관' 캠페인을 진행, 환경 뱃지 달기, 원두 찌꺼기 배포, 양치컵 사용, 티슈 1장 쓰기, 모니터·스탠드 끄기, 냉장고 정리, 친환경 아이디어 공모 등의 활동을 스스로 실천하였습니다.
한편, '2011 서울디자인페스티벌'에 참석하여 '네이버와 환경'이라는 주제로 20인의 아티스트들과 환경에 대한 생각을 작품으로 표현하였으며, 부스 설치에 사용된 얇은 천과 목재는 에코백과 가구, 소품 등을 만드는 데 재활용하였습니다.


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실시간검색

  1. 셀트리온175,500▲
  2. 삼성전자49,350▲
  3. 헬릭스미스175,000▼
  4. 신라젠10,350▼
  5. 셀트리온헬스52,200▲
  6. 마니커1,360▲
  7. 오성첨단소재2,245▲
  8. 백광소재7,130▲
  9. 보락2,280▲
  10. 와이지엔터테24,200▲