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기업정보

갤럭시아컴즈 (094480) Galaxia Communications Co.,Ltd.
전자결제 및 모바일서비스 제공업체
코스닥 / IT 소프트웨어
기준 : 전자공시 사업보고서(2014.12)


II. 사업의 내용


1. 사업의 개요


당사의 사업부문은 주요 서비스의 성격에 따라 전자결제사업부문, 모바일커머스업부문으로 구분됩니다. 각사업부문은 그 성격이 뚜렷이 구분되는 바, 사업에 관련된 사항들을 한꺼번에 설명하기에 어려운 점이 많아 각각의 사업을 별도로 구분하여 기술하였습니다.

▣ 전자결제사업

- 인터넷 상점에서 상품과 서비스를 판매하고, 고객이 이에 대한 대금을 신용카드 및 휴대폰 결제 등 기타 결제수단을 이용하여 안전하고 편리하게 결제 할 수 있도록 지원 하는 전자결제 서비스 와 제휴된 편의점에 설치된 POS 단말기와 갤럭시아컴즈 서버간 연결된 전용 시스템을 통해 각종 선불 카드, 상품권, 통신 선불카드의 재충전을 실시간으로 제공하는 편의점캐시 사업입니다.


- 전자결제서비스(Payment Gateway) 업체는 온라인 지불결제와 관련하여 은행, 카드사 등의 금융기관, 유무선통신사, 온라인사업자 그리고 소비자간 원활한 금융거래를 위해 시스템을 구축, 지불승인, 매입, 정산 등의 서비스를 제공하고 있으며, 결제금액의 일부분을 수수료로 책정하여 매출로 인식합니다.


- 전자결제서비스 산업은 국내 전자상거래, 특히 온라인쇼핑, 디지털 콘텐츠 시장과 동반성장하는 특징을 가지고 있습니다.

1. 시장규모

당사의 산업인 유무선 전화를 이용한 결제서비스 산업은 컨텐츠산업의 성장과 밀접한 연관이 있습니다.

온라인게임, 음악, 영화, 웹서비스와 같은 디지털콘텐츠와 도서, 영화티켓, 패션아이템 등 실물콘텐츠 등이 주요 시장이기 때문입니다.

먼저 2009년 2월 한국소프트웨어진흥원에서 발표한 자료에 의하면 2008년
디지털콘텐츠시장은 11조 1,827억원 규모로 2007년에 비해 10.3% 성장하였습니다.

연간 시장이 11조원으로 증가하면서 2000년대 초반과 같은 폭발적인 성장세는 기대하기 힘들지만 안정적인 성장세는 유지할 것으로 예상됩니다.

[국내 디지털콘텐츠 시장 전망] (단위 : 억원)
구 분 연 도 시장 전망
시장규모 성장률(%)

시장규모
2003년 57,721 -
2004년 68,886 19.3
2005년 80,885 17.4
2006년 89,148 10.2
2007년 101,390 13.7
2008년 112,849 10.3
2009년 121,211 8.4
2010년 130,456 7.6
2011년 140,256 7.5
2012년 151,185 7.8
2013년 164,597 8.9
2009년 ~ 2013년 CAGR 7.8%
2003년 ~ 2013년 CAGR 11.0%

※ 출처 : 국내 디지털콘텐츠산업 시장보고서 '2009년 2월, 한국소프트웨어진흥원

※ 참고 : 2009년부터 문화체육관광부에서 온/오프라인 콘텐츠 산업을 통합 관리하기로 함에 따라 2009년 부터는 디지털 부문이 따로 집계되고 있지 않습니다. 따라서 본 디지털콘텐츠 산업 시장보고서는 참고자료로만 활용하시기 바랍니다.

특히 당사 디지털콘텐츠 거래중 많은 부분을 차지하고 있는 온라인 게임 시장은 모바일 게임 활성화 및 대작 게임 미출 시 등으로 성장율이 둔화중인 시장입니다.

게임 업종 시장 전망: 전체 단위: 억원, %
구분 2009 2010 2011 2012 2013
시장규모 성장율 시장규모 성장율 시장규모 성장율 시장규모 성장율 시장규모 성장율
예상규모 31,822 5.6 33,070 3.9 34,183 3.4 35,135 2.8 36,000 2.5
출처 국내디지털콘텐츠산업시장조사, 2003~2013, 문화체육관광부 디지털콘텐츠산업과 / 한국콘텐츠진흥원


반면에 실물콘텐츠 시장은 최근 급속도로 성장하고 있는 시장으로 통계청 자료에 따르면 2012년 사이버 쇼핑 시장규모는 32.4조원이었습니다.

이미지: 온라인 쇼핑몰 시장

온라인 쇼핑몰 시장

출처 온라인 시장 규모, 통계청



2. 전자결제 서비스 플로우


이미지: 전자결제플로우

전자결제플로우


3. 편의점캐시 플로우

전국 25,000여  편의점(4대 편의점 및 중.소편의점)에 설치된   POS 단말기로 발행사(제휴사)의 각종 선불카드, 상품권, 통신  선불카드 재충전을 실시간으로 제공하며 수수료를 취하는 사업

이미지: 편의캐시

편의캐시


4. 전자결제수단별 경쟁상황

- 미국의 경우 주로 페이팔(Paypal)과 같은 신용카드 기반의 전자결제가 주로 이용되고 있으며, 우리나라의 경우 IT 인프라 활성화에 따라 신용카드 이외에 계좌이체, 상품권뿐 아니라 휴대폰 과금 기반의 전자결제가 각광을 받는 등 다양한 결제수단이 존재함.

-
현재는 갤럭시아 커뮤니케이션즈, 모빌리언스, 다날, 이니시스, LGU+등의 주요 업체들을 중심으로 시장이 재편되어 가고 있는 상태이며, 시장점유율에 대한 공신력 있는 정보가 공개되지 않은 상태임

5. 전자결제사업의 성장 및 전망

(1) 온라인쇼핑/게임 사업과 동반 성장
- 온라인쇼핑(15%~18%) 및 온라인게임(12.5%) 성장 지속에 따라 전자결제 시장의 경우 연평균 20% 이상 성장 예상

(2) 선택과 집중을 통한 역량강화

- 수익률이 낮고 리스크가 큰 결제수단을 배제하고 수익률이 높거나, 향후 기술발전 및 시장변화에 따른 확장성과 고성장이 예상되는 결제수단에 역량을 집중하여 시장 성장률 보다 높은 성장률을 목표로 함


(3) 전자결제사업 성장 전망

구분 내용
시장점유율  
확대
* 온라인게임 대상 휴대폰결제 집중 영업
* 온라인쇼핑 및 오픈마켓 대상 휴대폰결제 실물 규모
확대
시장확대 * 스마트폰(NFC)을 활용한 오프라인 휴대폰결제


▣ 모바일 커머스사업
1. 모바일 상품권
일반적인 종이형태 상품권을 휴대전화를 이용하여 상품권을 보다 쉽게 유통 할 수 있도록 시스템을 구축하여 서비스를 제공하고 이에 따른 운영 및 판매수익을 확보하는 사업
-모바일상품권 서비스 흐름도
가. 모바일 백화점 상품권

이미지: 모바일백화점상품권

모바일백화점상품권

나. 자체 모바일 백화점 상품권

이미지: 자체모바일백화점상품권

자체모바일백화점상품권



2. 모바일쿠폰
모바일쿠폰은 휴대폰을 소지한 모든 사람이면 누구나 이용이 가능한 쿠폰 서비스로, 이통사에 상관없이 휴대폰 번호만 있으면 선물이 가능하고, 모바일쿠폰 금액 내에서 제휴지점의 POS에서 직접 사용 할 수 있는 신개념 쿠폰 서비스

3. MCAS(KIOSK 마케팅 서비스)

- 유통점(백화점/할인점/기타)의 마케팅&프로모션을 진행할 수 있는 무인 KIOSK기기,시스템 및 서비스를 제공하고, 이에 따른 운영수수료를 받는 사업


- KIOSK

이미지: kiosk

kiosk


4. 시장현황
(1) 모바일 상품권

모바일 마케팅사업의 주된 서비스인 모바일상품권의 경우 유사 업체가 파악되고 있지 않으며, 주요 백화점의 상품권을 당사가 모바일상품권으로 서비스하는 사업

(2) KIOSK 시장현황

- 백화점 및 기타유통점의 경우, 마케팅 & 프로모션을  진행 할 수 있는 KIOSK기기, 시스템 및 서비스를 확대하는 추세


5. 모바일 마케팅 사업의성장 및 전망

(1) 모바일 상품권
가. 모바일 백화점 상품권

-    신규 거래처 매출 확대/추가

-    온라인 쇼핑몰 입점을 통한 판매 확대


나. 기프티콘/기프티쇼

-    신규 거래처 확대 및 연간 공급 계약에 따른 매출 안정성 향상

-    연동발행/판매를 위한 시스템 개발


다. 모바일 편의점 상품권/기타 프렌차이즈 모바일 상품권

-    모바일 편의점 상품권, B2B 판매 확대

-    신규 편의점 상품권 런칭

-    프랜차이즈 업종별 상위업체, 상품권 신규 런칭


(2) KIOSK
- 신규KIOSK 기기개발 및 시스템/서비스의 개편 및 운영 고도화 진행

- 마케팅&프로모션용 KIOSK 수익모델 발굴 및 고객사 영업제안 추진

- 할인점/슈퍼업종의 타겟업체를 대상으로 한 서비스 제안/영업진행  




▣ 조직도

이미지: 조직도

조직도



2. 주요 제품, 서비스

가. 주요 제품 등의 현황


부문 상세구분 주요상표에 따른 구체적 용도
전자결제
사업
휴대폰소액결제

휴대폰결제는 휴대폰번호와 주민등록번호, SMS 인증번호 입력을 통해 즉시 결제하고  결제 금액은 이동통신 요금으로 청구되는 후불결제 서비스

신용카드결제 고객 사(인터넷 상점)가 카드결제가 가능하도록 신용카드사와 결제정보의 중계(인증/승인) 처리하며, 카드결제 대금을 카드사로부터 수령, 고객 사에 정산하여 주는 서비스
상품권 결제 온라인 상점에서 상품 및 서비스 구매 시 해당 상품권의 홈페이지에 회원가입과 온라인 사용 등록(충전) 후 등록(충전)한 아이디와 패스워드를 이용해 결제하는 서비스
계좌이체 결제 고객의 계좌에서 바로 결제하도록 하는 서비스로, 공인인증서를 통해 안전하게 결제 할 수 있는 서비스(국내 모든 은행 및 금융결제원에 등록된 증권사 계좌)
Tenpay 결제 중국 대상 국내 온라인쇼핑 가맹점의 역 직구 결제수단이며, 계정 생성 후 본인 계좌, 신용카드 등록(인증)하고, 생성한 계정(ID/PW) 또는 전자지갑 큐알코드 리딩을 통해 결제 하는 서비스
비트코인 결제 본인의 비트코인 전자지갑에 저장된 비트코인을 비트코인거래시스템(코인플러그)을 통해 거래시점의 비트코인 시세로 환전(원화)하여 결제할 수 있는 서비스
편의점캐시

편의점에 설치된  POS 단말기로 제휴사(PIN 발행사)의 각종 선불카드, 상품권, 통신서비스의 PIN 또는 충전서비스를 실시간으로 제공하며 이에 대한 수수료를 취하는 사업

모바일
커머스사업
모바일백화점
상품권

백화점을 대신하여 모바일상품권을 발행 및 유통하는 사업으로 수령인은 해당 백화점을 방문하여 지류상품권으로 교환하여 사용하는 서비스

모바일쿠폰

편의점 및 유명프랜차이즈 스토어 등 가맹점을 대신하여 모바일쿠폰을 온라인상에서 발행하고 유통시켜 오프라인 매장에서 사용할 수 있도록 하는 모바일쿠폰 발행 및 유통대행 사업

기타 갤럭시아 트랜스코더 동영상 파일을 디지털 컨텐츠로 압축 변환해 주는 파일 인코더임. VOD 서비스용 동영상 파일 또는 저장용 디지털 파일을 만드는 데 사용됨
갤럭시아 인코더 카메라, 방송 등의 실시간 동영상을 디지털로 압축 변환해 주는 인코더로 실시간 방송용으로 사용됨


3. 그 밖의 투자의사결정에 필요한 사항

가. 적재산권 보유현황

번호 명칭 등록번호 등록일 권리자 비고
1 팩시밀리/전화장치 및 그 제어방법 3267579 2002-01-11 당사 일본특허
2 컨텐츠 제공 시스템과 이를 위한 이동단말 10-0552077 2006-02-07 당사 국내특허
3 이동통신 시스템의 비디오 스트리밍 압축 장치 10-0552169 2006-02-07 당사
SK텔레콤
국내특허
4 참여방송시스템 10-0614276 2006-08-04 당사 국내특허
5 진동신호에 의해 상이하게 구동되는 장치 및 그 진동신호의 처리방법 10-0668490 2007-01-08 당사 국내특허
6 카메라폰이 장착되는 이동체와, 카메라폰이 장착되는 이동체의 원격제어 시스템 및 화상정보처리와 그 이동체 원격제어방법 10-0679690 2007-01-31 당사 국내특허
7 컨텐츠 제공시스템과 이를 위한 이동단말 ZL 200480024657.6 2008-07-23 당사 중국특허
8 에스브이씨를 이용한 아이피티브이의 채널절환 장치 및 방법 10-0910586 2009-07-28 당사
(사)서울대학교 산학협력단  
국내특허
9 컨텐츠 제공시스템과 이를 위한 이동단말 US 7,574,169 B2 2009-08-11 당사 미국특허
10 참여방송시스템 ZL 200580015938. 2009-08-26 당사 중국
특허
11 저 성능 네트워크상에서의 실시간 영상/음향 전송 시스템과 그 방법 10-0920926 2009-10-01 당사 국내
특허
12 실시간 방송서비스의 끊김없는 채널 변경을 제공하기 위한 전송 서버 시스템 10-0944936 2010-02-23 당사 국내
특허
13 에스브이씨를 이용한 아이피티브이의 채널절환 장치 및 방법 10-0910586 2009-07-28 당사 국내
특허
14 영상의 공간 해상도 제어 시스템 및 이를 이용한 영상 전송 제어 방법 10-0954303 2010-04-15 당사
(재)서울대학교산학협력재단
국내
특허
15 영상부호화기의 비트율 제어 장치 및 이를 이용한 비트율 제어 방법 10-0939510 2010-01-22 당사 국내특허
16 이동전화를 이용한 다기능 선불카드 개별번호 배포방법 10-0430485 2004-04-26 당사 국내
특허
17 전자상거래의 결제/승인 방법 및 시스템 10-0440797 2004-07-08 당사 국내
특허
18 다기능 선불카드를 위한 전자 지불시스템 10-0321529 2002-01-09 당사 국내
특허
19 다기능 선불카드를 위한 전자 지불시스템 US 6,793,135 B1 2004.09.21 당사 미국
특허
20 단전문을 이용한 단체 회비 모금 장치 및 그 방법 10-0408971 2003-11-27 당사 국내
특허
21 다기능 카드 후불 결제 시스템 및 후불 결제 처리 방법 10-0445454 2004-08-12 당사 국내
특허
22 무선 환경을 위한 전자 상거래 인증 시스템 10-0610812 2006-08-02 당사 국내
특허
23 이동통신 단말기를 이용한 비용대납 방법 및 그 시스템 10-0642013 2006-10-27 당사 국내
특허
24 실시간 선불카드 운영시스템 및 선불카드 발행 방법 10-0529213 2005-11-10 당사 국내
특허
25 선불카드 운영 방법 및 선불카드 운영시스템 10-0808808 2008-02-25 당사 국내
특허
26 POS단말기를 이용한 전자상거래 수행방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램이 등록된기록매체 10-0784128 2007-12-04 당사 국내
특허
27 통신단말기를 이용한 비용 납부방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 10-0736140 2007-06-29 당사 국내
특허
28 모바일 메시지를 이용한 결제시스템 및 이를 이용한 모바일 메시지 결제 방법 10-0638474 2006-10-19 당사 국내
특허
29 선불카드 발행 시스템 및 방법 10-0794365 2008-01-07 당사 국내
특허
30 와이브로 결제 서비스 방법 및 이를 이용하는 와이브로 결제 서비스 시스템 10-0826468 2008-04-24 당사 국내
특허
31 선불형 식별데이터 중개시스템 및 방법 10-0937831 2010-01-13 당사 국내
특허
32 무선 광고메일 추적 및 관리 시스템 10-038616 2003-05-20 당사 국내
특허
33 라디오 방송 데이터의 벨소리 다운로드 방법 및 시스템 10-0458528 2004-11-16 당사 국내
특허
34 무선 단말기 정보를 이용한 애플리케이션(또는 데이터)제공 시스템 10-0695667 2007-03-09 당사 국내
특허
35 일회성 위치추적 서비스 제공 방법 및 그 시스템 10-0810113 2008-02-27 당사 국내
특허
36 데이터 위·변조 검출이 가능한 온라인 서비스 시스템 및 그 방법과 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체 10-0594596 2006-06-21 당사
정보통신연구진흥원
국내
특허
37 전화결제를 위한 호전환 방법 10-0614248 2006-08-11 당사 국내
특허
38 인터넷 상거래 결제서비스에 있어서의 데이터 유실 방비 시스템 및 그 방법과 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램 소스를 저장한 기록매체 10-0745703 2007-07-27 당사 국내
특허
39 자동화기기와 프로그램 기록매체 10-0788593 2007-12-17 당사 국내
특허
40 쿠폰 또는 교환권 제공 기능이 구비된 자동화 기기와 프로그램 기록매체 10-0788594 2007-12-17 당사 국내
특허
41 정보처리방법 및 시스템과 이를 위한 프로그램 기록매체 10-0831406 2008-05-15 당사 국내
특허
42 브이오아이피폰을 이용한 포인트(또는 마일리지)처리 방법 및 시스템과 이를 위한 브이오아이피폰과 프로그램 기록매체 10-0885861 2009-02-20 당사 국내
특허
43 상품권 정보 처리 시스템 10-0873421 2008-12-04 당사 국내
특허
44 에스브이씨를 이용한 아이피티브이의 채널전환 장치 및 방법 10-2008-0003674 2009-07-28 당사
재단법인 서울대학교 산학협력단
국내특허
45 컨텐츠 제공시스템과 이를 위한 이동단말 (CONTENTS PROVIDING SYSTEM AND MOBILE COMMUNICATION TERMINAL THEREFOR) US7,574,169B2 2009-08-11 당사 미국특허
46 저 성능 네트워크상에서의 실시간 영상/음향 전송 시스템과 그 방법 10-2007-0119777 2009-10-01 당사 국내특허
47 선불형 식별데이터 중개시스템 및 방법 10-2007-0095695 2010-01-13 당사 국내특허
48 실시간 방송서비스의 끊김없는 채널 변경을 제공하기 위한 전송 서버 시스템 10-2007-0130964 2010-02-23 당사 국내특허
49 영상의 공간 해상도 제어 시스템 및 이를 이용한 영상 전송제어 방법 10-2008-0006808 2010-04-15 당사
재단법인 서울대학교 산학협력단
국내특허
50 게시판  댓글을 활용한 자금첨부 시스템 및 그 방법 10-2007-0062896 2010-05-12 당사 국내특허
51 이메일을 활용한 자금첨부 서비스 시스템 및 그 방법 10-2007-0062897 2010-05-13 당사 국내특허
52 와이브로 서비스의 사용자 인증 방법 및 서버 10-2007-0115765 2010-06-16 당사 국내특허
53 이중 조합 식별 코드를 이용한 개인 인식 결제 서비스 방법 및 장치 10-2007-0123981 2010-06-17 당사 국내특허
54 선택적 움직임 검색영역을 이용한 움직임 보상기법이 적용되는 동영상 압축부호화장치 및 복호와 장치와 움직임 보상을 위한 선택적 움직임 검색영역 결정방법 10-2008-0137815 2010-10-08 당사 국내특허
55 선택적 참조영상을 이용한 움직임 보상기법을 적용한 동영상 압축부호화장치 및 복호화 장치와 움직임 보상을 위한 선택적 참조영상 결정 방법 10-2008-0137808 2010-10-08 당사 국내특허
56 커뮤니티 대출/저축 상호연계서비스 방법 및 그 시스템 10-2008-0046294 2010-10-13 당사 국내특허
57 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법 10-2003-0023673 2011-02-07 당사 국내특허
58 자동화기기 또는 밴 단말기를 이용한 전자 가치권 판매 시스템 및 그 방법 10-2009-0014202 2011-02-09 당사 국내특허
59 원격서비스 제공방법 및 그장치 10-2009-0000441 2011-07-01 당사 국내
특허
60 동영상 압축 효율을 높이기 위한 변환블록의 부호화 장치와 방법 10-2009-0108105 2011-09-28 당사 국내
특허



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  1. 셀트리온180,500▼
  2. 셀트리온헬스49,400▼
  3. 삼성전자46,050-
  4. 후성11,200▼
  5. 크리스탈신소2,545▼
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  8. 아진산업3,350↑
  9. 솔브레인69,600▲
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