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게임 2011/08/10
게임株, 두번째 성장 사이클 진입

NH투자증권은 5일 게임업종에 대해 2018년 두번째 성장 사이클에 진입할 것이라며 비중확대 투자의견을 제시했다. 이 증권사 안재민 연구원은 "2018년 게임주 두번째 성장 사이클에 진입함에 따라 밸류에이션(실적 대비 주가수준) 상승 가능성이 크다고 판단된다"며 "첫번째 성장 사이클이었던 2013년에 비해 2018년 게임업체들의 실적 성장세는 더욱 가파를 것"이라고 전망했다. 안 연구원은 "당시보다 더욱 탄탄해진 경쟁력을 토대로 실적 성장과 밸류에이션 재평가를 이끌어 낼 것"이라고 기대했다. [→자세히보기]

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  • 게임株, 두번째 성장 사이클 진입
    NH투자증권은 5일 게임업종에 대해 2018년 두번째 성장 사이클에 진입할 것이라며 비중확대 투자의견을 제시했다. 이 증권사 안재민 연구원은 "2018년 게임주 두번째 성장 사이클에 진입함에 따라 밸류에이션(실적 대비 주가수준) 상승 가능성이 크다고 판단된다"며 "첫번째 성장 사이클이었던 2013년에 비해 2018년 게임업체들의 실적 성장세는 더욱 가파를 것"이라고 전망했다. 안 연구원은 "당시보다 더욱 탄탄해진 경쟁력을 토대로 실적 성장과 밸류에이션 재평가를 이끌어 낼 것"이라고 기대했다. [→자세히보기] 2018/04/05
  • 中수출길 1년째 막혔는데, 중국산 게임 10여종 韓상륙
    한국 게임의 중국 수출길은 1년째 막혀있는데, 중국산 게임 10여종이 3월에 동시에 출격을 앞두고 있어서 국산게임 업체들의 우려가 더 커지고 있다. 15일 게임업계에 따르면 중국 샨다게임즈가 개발한 '드래곤네스트M'이 오는 27일 국내 출시된다. 국내 배급은 샨다게임즈의 자회사인 액토즈소프트와 카카오게임즈가 맡았다. '드래곤네스트M'은 중국에서 출시된지 1년만에 대략 3000억원을 벌어들인 인기작이어서 국내에서도 흥행 가능성이 높다는 평가다. [→자세히보기] 2018/03/15
  • 5G 상용화 앞두고 AR·VR 게임 다시 주목
    AR(증강현실)·VR 게임이 5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 다시 주목받고 있다. 5G의 등장은 VR·AR게임에 새로운 가능성을 열어주고 있다. 지금까지 해결이 어렵거나 구현이 안되던 부분들이 5G 신기술을 통해 해소될 수 있기 때문이다. 5G 기술을 개발한 업계 역시 신기술을 구현해 보여줄 퍼포먼스가 필요하다는 점에서 게임은 더없이 좋은 분야다. [→자세히보기] 2018/03/06
  • 게임업계, 다시 PC온라인
    최근 수년간 모바일에 집중하던 국내 게임업계가 다시 PC온라인으로 고개를 돌리고 있다. 모바일게임 초기부터 일찌감치 ‘모바일 온리’를 선언했던 넷마블게임즈가 PC온라인게임 개발 계획을 밝혔고, 카카오게임즈도 PC온라인 부문 역량 강화를 새해 화두로 내놓았다. 또 시장에서는 신작 <천애명월도>와 대규모 업데이트를 단행한 <아이온>이 약진하는 등 PC온라인게임에 훈풍이 불고 있다. [→자세히보기] 2018/02/20
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