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국내 몇개의 게임사가 전체 시장의 95% 장악
초기비용이 50~100억 소요..
막대한 초기 투자비가 들어가지만. 실제 성공가능성은 1%미만..
근래 게임중 대부분의 동접은 미진한 상태 100~500 명 미만, 1000명이 넘는 겜이 없을정도
웹젠 망하고 엔씨 힘들고,
지금 그나마 돈버는 곳은 포탈
CJ인터넷 정도...
게임산업은 포화상태로 과거 돈버는 업체가 아직까지 돈 버는 상황.
새로운 게임이 1인자로 등극하지 못하는 퀼리티 높은 게임의 부재상황...
손오공도 마찬가지 상황..
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